持续削弱好,削到NAXX难度就好了
先说两个结论:1、因为雷火削弱难度而留下的人数,远远超过因削弱难度而流失的人数,说明目前的削弱是得人心的,是大势所趋的;
2、削弱难度有利于大部分人通关,对大多数人来说有益的事,如果有人跳起来反对,那么一定是因为这种改动影响到这少部分人的实际利益了。
第一周开荒开始,已经把攻略和视频看得烂熟,热情满满地想去打团,结果好些开团的都说没留学经验的不要。好吧,自己开团磕磕碰碰打到优格打不过,打了整整5个小时。其他号因为有经验了,稍微快一些,好在所有号的10人都通了。
第二周,开始部分H,实际打下来,只能打托里姆H,但是能过4灯优格了。
第三周,好像开始削弱,就很舒服了。25能打2-4H,10能打6H,观星不敢想。
第四周,越打越顺,越打越快,除了手黑点其他都好。
后面持续削弱,牢的时候越来越少,能打的H越来越多,观星也能打了,时间越来越短,以前好几个号没时间打要烂CD,现在基本都能打完。
游戏打金游戏里花,没有什么比顺利通关并拿到心怡装备更爽的了,如果有,那就是别的号能更快通关。
我很明白,那些反对的人在反对什么。
至于那些阴恻恻说一键通关的,扫荡的人,简直是自取其辱的无脑僵尸。
我有个战网朋友,起了8个奶骑号,每次打25H全通能分至少15000工资+2000奶补,每天下班打两车,他的说法,晚上入账300米,又玩了游戏又赚了米,但他最近开始骂雷火了,一是因为他参加的流水团很少组外人252装备要PDD了,二是工资眼见的少了,组人待机时间越发长了。 Topic 先说两个结论:
1、因为雷火削弱难度而留下的人数,远远超过因削弱难度而流失的人数,说明目前的削弱是得人心的,是大势所趋的;
2、削弱难度有利于大部分人通关,对大多数人来说有益的事,如果有人跳起来反对,那么一定是因为这种改动影响到这少部分人的实际利益了。第一周开荒开始,已经把攻略和视频看得烂熟,热情满满地想去打团,结果好些开团的都说没留学经验的不要。好吧,自己开团磕磕碰碰打到优格打不过,打了整整5个小时。其他号因为有经验了,稍微快一些,好在所有号的10人都通了。
第二周,开始部分H,实际打下来有一次没团打,朋友带我去他们流水团体验了一次,确实快。
全H加观星,2个小时,除了拍东西、减伤和关键环节,团长很少开麦,有人专门负责拾取拍装,团员跟设好程序一样按部就班干活。
打完迅速开始下一车,瞬间组满20人,从外面补3-4个野人。据说一天能开5-6车。经常有人在歪歪和群喊“还缺什么职业,只要能带,我马上去叮” 从头到尾都在算米
这赛博上班也是成功进了大厂了 你那个奶骑朋友不就是典型的自己吃上饭了要把别人的碗砸了 这种流水团也低端了,好点的团都是排名单的, 到点进组,迟到10分钟下次可能没有位置了,要补人也是群里喊 我和你说在反对什么我也觉得这版块奇怪了,反对削弱的难道就不能是正常玩家,魔兽从开始到现在从来都是一个角色养成以及副本攻略的模式,现在变成一个等削弱,等一刀999摸尸体的游戏如果一个游戏,连一点挑战难度都没有,那他还有什么意义,直接划等号跟国产的一刀999有什么区别我建议你也别用萍萍的头像了,如果悟空做成一进去就给你两刀秒BOSS,你还玩吗 别闹naxx+双龙没关服前已经是版本尾期了也要2个多小时,奥杜尔现在已经不用2小时了 现在跟naxx有区别么 你完全可以找志同道合的人 点掉buff啊 我和你说在反对什么我也觉得这版块奇怪了,反对削弱的难道就不能是正常玩家,魔兽从开始到现在从来都是一个角色养成以及副本攻略的模式,现在变成一个等削弱,等一刀999摸尸体的游戏如果一个游戏,连一点挑战难度都没有,那他还有什么意义,直接划等号跟国产的一刀999有什么区别我建议你也别用萍萍的头像了,如果悟空做成一进去就给你两刀秒BOSS,你还玩吗
反对削弱的人太双标了,加装等的时候怎么不反对?开BUFF就反对了?
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