标题超过5个字 发表于 2024-10-21 11:46:38

以前斩杀是2+1,1+1是不行的,因为暗影箭有弹道,并不能施法完秒打到BOSS站近一点可以1+1的,基本上20码以内1+1没问题的

未来看得见吗敲 发表于 2024-10-21 11:52:34

终于有人记得TOC是打毁灭了。前夕的时候回贴被喷TOC时期打毁灭是有多菜……

尘埃416 发表于 2024-10-21 11:56:37

3.3恶魔和痛苦双双buff,毁灭小nerf。

小雨粑粑2012 发表于 2024-10-21 12:04:02

黑龙妹妹版本登陆台服 然后整个后续版本都一直是深恶魔不得不说兽人那天赋简直完美契合恶魔SS这个职业 除了武器技能那一条以外

肥牛于田揖 发表于 2024-10-21 12:13:17

是这样的 当年国服直接toc 245的装等 现在213装等 毁灭优势体现不出来 急速 暴击什么的都差太多了

狂风974 发表于 2024-10-21 12:17:53

就暗影箭这弹道速度。。你站5码都没用,除非你愿意放完暗影箭顿一下。或者干脆站远点,魂火读条比暗影箭弹道快,那样反而可以1+1。

123457352 发表于 2024-10-21 12:21:23

看下wlk所有补丁更新列表自然有答案。

大嘴997 发表于 2024-10-21 12:31:54

我当年首发的SS 是毁灭和恶魔双天赋,不过一般都是毁灭打,当时的理解就是恶魔术士自身法伤不够,发覆盖不了元素SM的天怒,前面有说恶魔1+1的,没啥印象了。

林之秋实 发表于 2024-10-21 12:36:36

当年副本都是毁灭打的,有恶魔天赋很少用,ICC的时候就是痛苦和恶魔了。现在的人老喜欢批判当年怎么着,他们又没有当年的经历,上来就用最终的天赋。

123457462 发表于 2024-10-21 12:39:51

刚才翻了下补丁,关于恶魔术的天赋变化有几条:3.30灭杀:重新设计。当暗影箭、烧尽或灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施法时间降低20/40%,持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片;恶魔契约:这一天赋现在同样使术士的法术伤害提高1/2/3/4/5%。3.32恶魔契约:这一天赋现在同样使术士的法术伤害提高2/4/6/8/10%。小队/团队的效果保持不变;3.33:恶魔契印:此效果的持续时间由12秒提高至45秒,同时具有20秒冷却时间。
灭杀重新设计和恶魔契印持续时间的修改 这个对恶魔术士影响极大。
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查看完整版本: 我怎么记得以前toc时期的术士都是毁灭的,现在毁灭见不到了?