缚梦者为啥是bis?急速不是没用吗?
买了根,换下来后暴击低了,敏捷低了,啥都低了 每个属性都有自己的权重,急速是收益比较低的,输出的收益仅高于耐力吧,但依然有收益。<br/>缚梦者是bis,是因为这把武器综合收益就是最高的。 谁说没用?10000极速和1暴击你选那个?水喝多了都能中毒。装等足够高就是一切。 暴击低我能理解可敏捷不是标准的128么?你是指2把单手还能有52敏捷FM么?但这个我之前有自己算过,在其他装备满命中的情况下,双单手武器比逗猫棒在评分上差一丢丢 。。。你把每一件都买毕业了就发现命中有点多,需要逗猫棒降命中 Topic 买了根,换下来后暴击低了,敏捷低了,啥都低了我总觉得不如双武器,我猎人都是拿双武器,那个极速太垃圾了 你没看破甲和攻速?猎人后期暴击收益是下降的,攻速收益上升,破甲收益基本和暴击一致,并且基数越高收益越大,都什么年代了,p2版本末期了,还在无脑敏捷暴击?? 我总觉得不如双武器,我猎人都是拿双武器,那个极速太垃圾了我之前一直双刀,最近逐渐接近全身Bis,现在差观星头,皮甲腰带和裤衩,然后你会发现双刀配装是暴击高,但是命中300多,纯浪费 暴击低我能理解可敏捷不是标准的128么?你是指2把单手还能有52敏捷FM么?但这个我之前有自己算过,在其他装备满命中的情况下,双单手武器比逗猫棒在评分上差一丢丢可不止一丢丢,我自己拿着计算器一个一个加过,最牛逼的双单手武器,也比苦痛之地差一点,而逗猫棒加出来的转换攻强还能比苦痛之地多将近100点,双弯刀之流打上紫宝石算上敏捷附魔再加上骑士的王者增幅,连苦痛之地都打不赢 浮梦者,个人认为,起码得毕业装拿得7788了才能用,反正我现在是扔仓库了
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