知足常乐77 发表于 2024-10-28 18:14:13

[蓝帖] 20周年更新PTR开发笔记--潜行者PVE改动(0912)

[*]菊花茶现在在能量降低至50以下时自动触发。<br/>[*]菊花茶现在在能量降低到30以下时(原为50)自动触发。<br/>[*]新天赋:增压器(Supercharger) —— 毒刃/命运骨骰/死亡符记为个连击点数进行增压。造成伤害的终结技会消耗一个增压后的连击点数,使其效果如同额外消耗了2个连击点数。2点天赋。<br/>[*]开发者说明:增压器的加成旨在对任何随消耗的连击点数而增强的技能起作用,而不仅仅是终结技的伤害值。例如割裂的持续时间、毒液炸弹的效果几率、无休锋刃的冷却时间缩短以及狂热鞭笞的抽打次数。<br/>[*]新天赋:强制感应(Forced Induction) —— 当一个造成伤害的终结技消耗一个增压后的连击点数时,所获得的加成效果提高1。与申斥回响为选择节点。<br/>[*]申斥回响已重新设计 —— 在消耗一个增压后的连击点数后,你的下一次毁伤/影袭/背刺会带有申斥回响,造成物理伤害。与强制感应为选择节点。<br/>[*]偷袭的持续时间延长至6秒。PvP持续时间未改变(4秒)。<br/>[*]诡诈现在还会为需要潜行且在打破潜行后仍有持续时间的战斗加成提供持续时间,包括:<br/>[*]攻其不备(狂徒)<br/>[*]强化锁喉(奇袭)<br/>[*]刺客大师(奇袭)<br/>[*]连环屠戮(奇袭)<br/><br/>[*]以下天赋已被移除:<br/>[*]明澈回响<br/>[*]回响<br/><br/>[*]命缚者<br/>[*]竖币稀景现在在你激活死亡印记/ 冲动时会让命运硬币竖立,而不是在激活后的下一个终结技时。<br/><br/>[*]欺诈者<br/>[*]致命一击现在正确地将其连击点数加成归因于受消耗的连击点数影响的技能,包括许多终结技和被动技能,类似于增压器天赋的功能。<br/>[*]激活致命一击不再获得1秒的免疫时间,在该时间内阻止玩家行动。<br/><br/>[*]奇袭<br/>[*]刺客大师的持续时间延长至6秒(原为3秒),暴击加成降低至25%(原为30%)。<br/>[*]铁线的沉默和伤害降低持续时间缩短至5秒(原为6秒和8秒)。PvP中伤害降低效果的持续时间降低至3秒(原为4秒)。PvP 中沉默效果的持续时间未改变(3秒)。<br/><br/>[*]狂徒<br/>[*]剑刃乱舞的初始伤害效果半径扩大至与其主要效果的区域匹配。<br/><br/>[*]敏锐<br/>[*]第一支舞已重新设计 —— 在脱离战斗6秒后,你的下一次暗影之舞的持续时间延长3秒。在PvP战斗中,该效果需要脱离战斗10秒,并将暗影之舞的持续时间延长2秒。<br/>[*]狂热鞭笞的冷却时间缩短至1分钟(原为1分30秒),抽打伤害降低25%,初始效果持续时间缩短至10秒(原为12秒),后续增益持续时间缩短至10秒(原为12秒)。<br/><br/>

章牛险 发表于 2024-10-28 18:14:23

好耶

清风哥 发表于 2024-10-28 18:17:38

新手刺杀贼,有没有个人告诉我 这是加强了吗?

波罗密心经 发表于 2024-10-28 18:20:30

新手刺杀贼,有没有个人告诉我 这是加强了吗?至少手感上是简化了,少了一个需要费劲监视的申斥,新的连击点增强天赋看起来是被动的

凌8乱 发表于 2024-10-28 18:24:17

<br/>不错不错 nice!

直子的爱本 发表于 2024-10-28 18:26:11

申斥的改动挺好的,现在的攒星技能都是有联动的,申斥多一个按键还没联动都不爱用了,不过狂徒绑骰子是什么意思

明绍宗朱聿键鼻 发表于 2024-10-28 18:30:53

挺好,又少了个按键啥时候能解决下过度依赖隐身起手这点啊。

零度2017 发表于 2024-10-28 18:34:38

我没绷住,这菊花茶真的就是菊花了

华为股票卖出矩 发表于 2024-10-28 18:38:17

还在念念不忘这个菊花茶自动挡

462710480 发表于 2024-10-28 18:40:09

增压器测试省流版使用毒刃/骰子/死符后的下1/2个伤害性终结技能会造成视为n+2豆的伤害和效果<br/>这一格取代申斥,并且变为两点(和平行的诡诈/精力对齐)强制感应,增强增压器的天赋,取代申斥回响;则使用毒刃/骰子/死符后的下1/2个伤害性终结技能会造成视为n+3豆的伤害和效果总体来说对刺杀和敏锐是显著增强,也减少了操作和按键数量,尤其死猎的话,相当于于爆发期可以打出10星增伤60%的必爆毒伤刺骨,而且死猎机制不吃申斥蓝豆的bug也一起没了;狂徒时运有点不好说,因为骰子不一定是cd好就用
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