囝囝刚 发表于 2024-11-9 20:55:00

[讨论]好消息,又加强了

裂解蓝喷各10%,单体提升又有个5%了吧

么斯汀 发表于 2024-11-9 20:02:09

大约6%多一点,裂解一般占比45%,涌大约15%。有套装加强裂解和加快涌CD,加强的伤害会被再方大一点。
强度还是感觉有点低,暴雪在顾虑鳞长三目标,怕给的过强,三目标伤害过高。
实际上最大的加强应该是让现在的伤害插件把连环轰炸的dps还给湮灭。我自己打都有百分之十几的占比,昨天团本只有0.8%,再把队友的扣下去,里外里差不少呢。

米老鼠和蓝精鼠v 发表于 2024-11-9 20:06:59

大约6%多一点,裂解一般占比45%,涌大约15%。有套装加强裂解和加快涌CD,加强的伤害会被再方大一点。
强度还是感觉有点低,暴雪在顾虑鳞长三目标,怕给的过强,三目标伤害过高。
实际上最大的加强应该是让现在的伤害插件把连环轰炸的dps还给湮灭。我自己打都有百分之十几的占比,昨天团本只有0.8%,再把队友的扣下去,里外里差不少呢。不是说details更新以后轰炸伤害还回来了么?

执着294 发表于 2024-11-9 20:12:02

不是说details更新以后轰炸伤害还回来了么?昨晚打团,并没有还回来

462710480 发表于 2024-11-9 20:13:29

大约6%多一点,裂解一般占比45%,涌大约15%。有套装加强裂解和加快涌CD,加强的伤害会被再方大一点。
强度还是感觉有点低,暴雪在顾虑鳞长三目标,怕给的过强,三目标伤害过高。
实际上最大的加强应该是让现在的伤害插件把连环轰炸的dps还给湮灭。我自己打都有百分之十几的占比,昨天团本只有0.8%,再把队友的扣下去,里外里差不少呢。这个看你是要面子还是要里子了……
我甚至觉得wcl网站其实可以操纵玻璃渣决策,比如网站可以暗搓搓虚假标高一个角色显示的伤害,然后玻璃渣就会去砍他……

南黑天家 发表于 2024-11-9 20:20:41

裂解经常因为躲伤害被打断…
如果悬空能不打断裂解就好了

海田1 发表于 2024-11-9 20:22:14

现在就等一个detail更新团本单体打完,狂轰滥炸1.1%,wcl18.4%。麻了简直

卡卡西720 发表于 2024-11-9 20:28:50

这个看你是要面子还是要里子了……
我甚至觉得wcl网站其实可以操纵玻璃渣决策,比如网站可以暗搓搓虚假标高一个角色显示的伤害,然后玻璃渣就会去砍他……我要真实数据,现在不传wcl,我都不清楚自己到底打多少。湮灭想搞明白自己伤害到底是多少太难了,木桩满血有斩杀,大裂解打不了3目标木桩吧,活化倒是打的一个比一个远,而且还容易打着打着脱战。

123457352 发表于 2024-11-9 20:30:26

其实最应该加强的是第三方插件!!!玩家玩的不是暴雪的游戏,是第三方插件!把轰炸统计到自己身上甚至不用加强都可以了。就是这么现实和煞笔

塔米酉 发表于 2024-11-9 20:34:21

这个看你是要面子还是要里子了……
我甚至觉得wcl网站其实可以操纵玻璃渣决策,比如网站可以暗搓搓虚假标高一个角色显示的伤害,然后玻璃渣就会去砍他……你简直是倒反天罡,插件能统计伤害是blz让你统计。你觉得这些数据职业设计师会没有更真实准确的?
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