naxx的时候,记得当时团里的术士都抢着要嫁祸阿。
就是没停服之前,当时我打的几个微信团都是按插件算,术士都是抢着要嫁祸。根本不存在说嫁祸仇恨高害死人的问题。现在咋情况变了? Topic 就是没停服之前,当时我打的几个微信团都是按插件算,术士都是抢着要嫁祸。根本不存在说嫁祸仇恨高害死人的问题。现在咋情况变了?因为那时候嫁祸的伤害给术士的呀,这就是现实。 同理以前不算盗贼wcl的时候也没见过盗贼一直用阿,人都是这样的,谁也别说谁
我翻了下naxx的log 大部分盗贼就算是给嫁祸 也都是全程只给T 还有一部分是盗贼互给,怎么现在算wcl的伤害了 就变了呢 因为插件和wcl的计算方式不同,现在考核主流变成了wcl,所以术士不会去主动要一个不能提高自己wcl伤害的技能 因为插件统计算Ss 的 现在都靠WCL了 所以说盗贼的输出其实并没有想象中那么低 理论上别管嫁祸算谁的 都是实打实的提升 别造谣,wcl上嫁祸什么时候都没给过被嫁祸对象。要带节奏起码你拿出图来 之前wcl统计伤害,嫁祸给腐蚀的全程快照增伤全算ss的,嫁祸期间的伤害算中立的,现在嫁祸期间的伤害+快照增伤全算dz的。另外就是那时候很多野团不以wcl为准,看插件就把补贴给发了。 我还记得当时贼区的主流声音是不打嫁祸呢,现在情况咋变了呢 以前术士要嫁祸好声好气甚至给补贴。
现在DZ鬼鬼祟祟地给嫁祸,甚至很大一部分不会/故意不取消仇恨害人。'你敢点buff我就不取消仇恨'
左右手给KBZ猫女给恶魔术。呸。 拉倒吧那时候盗贼就没有打嫁祸的,有也是俩盗贼互相打,我好几个术士号,平常职业群里交流,几乎没有任何术士去要这个嫁祸,都不算wcl要来什么意义?
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