[蓝帖] 11.1开发说明死亡骑士职业改动部分(12/20)
https://www.bluetracker.gg/wow/topic/us-en/2031155-undermined-development-notes/<br/>开发者笔记:目前,冰霜和邪恶死亡骑士的生存能力极强,死亡率常常低于坦克,并且远高于游戏中的任何其他专精。从理想的角度来看,死亡骑士非常耐打是有道理的,他们的技能组合也非常适合这一点,但目前他们过于倾向于无法被杀死。我们期望冰霜和邪恶死亡骑士继续成为生存能力较强的专精之一,但下述改动应该会使他们更接近一个更合理的水平。<br/> 冰霜<br/> 三战老兵现在使耐力提高12%(原为20%),在PvP战斗中提高6%(原为10%)。<br/> 无效魔法现在使你受到的魔法伤害降低5%(原为8%),在PvP战斗中降低3%(原为4%)。<br/> 永冻的自动攻击伤害使你获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的30%(原为40%)。<br/> 邪恶<br/> 三战老兵现在使耐力提高12%(原为20%),在PvP战斗中提高6%(原为10%)。<br/> 无效魔法现在使你受到的魔法伤害降低5%(原为8%),在PvP战斗中降低3%(原为4%)。<br/> 永冻的自动攻击伤害使你获得吸收护盾,吸收量相当于造成伤害的30%(原为40%)。<br/> 天启和亡者复生现在立即召唤食尸鬼。<br/> 天启和亡者复生的视觉效果已更新。 醒来就是削弱 二战老兵 怎么这次没有把血dk也一起砍了 三乘五分之三战老兵 三战老兵变1.8战老兵了<br/>大胖bug就真不管了? 二战老兵二战老兵也是老兵 怎么这次没有把血dk也一起砍了看来设计师还是要点脸的 哈哈 ???暴式平衡 大墓地不砍吗
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