乱放大的宙斯宙t 发表于 2024-12-24 09:40:36

关于吸血鬼之血的问题

这个吸血鬼之血为什么算是减伤技能, 或者说这种类似的技能为什么能算减伤,他就是增加了一点血量,但是没有减伤的buff啊,该掉多少血就掉多少血,而且到时间就会消失,要是奶妈一下奶满了,时间一到消失反而会浪费蓝。然后dkt能算减伤技能的就三个,鲜血符文回血那个在群拉血沸用掉了,而且撑死了也就是20%的血,这种感觉就像是10级战士打霍格残血喝了一口药水一样,血量涨了一点,但是完全不能安心。完全做不到脱奶啊,是需要堆好防御属性才能脱奶么

龙的传人739 发表于 2024-12-24 09:40:46

那照你这么说t也别堆耐力了

123457462 发表于 2024-12-24 10:02:22

还有灵打,消耗高回血少,要是吸血鬼加血符加两个灵打,能回不少,可是这样就要预留所有符文,那怎么拉怪

崔炫俊献 发表于 2024-12-24 10:21:11

15%血量提升,boss本来砍你1w,你血5w,一击受伤20%,吸血鬼开启,一刀1w,你血57500,一击受伤17.3%,且治疗增幅35%,咋不能算减伤呢

塔米酉 发表于 2024-12-24 10:29:47

我没怎么玩过怀旧服,我也不喜欢耐力这个属性,我之前玩lol就喜欢堆双抗,因为大虫子那种高血量的英雄团战会融化,但是高双抗的不会,所以我就特别喜欢护甲招架躲闪

干将发硎鞘 发表于 2024-12-24 10:55:55

哦是这样子么,有点理解了,那要什么时候开启不较好,是拉怪第一时间开还是残血开

哈哈SE7 发表于 2024-12-24 11:14:27

我没怎么玩过怀旧服,我也不喜欢耐力这个属性,我之前玩lol就喜欢堆双抗,因为大虫子那种高血量的英雄团战会融化,但是高双抗的不会,所以我就特别喜欢护甲招架躲闪
ICC把你双抗一移除 哦吼完蛋

心醉的斜阳呈 发表于 2024-12-24 11:26:44

什么为什么会有这操蛋的设计,觉得这样很cool么
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