请问各位大大稳固和毒蛇的取舍?
爆炸已经打完,毒蛇钉刺效果准备消失还有2到3秒。这时候我应该打稳固?还是应该打毒蛇呢?打了稳固毒蛇就断了。打了毒蛇这边的爆炸就到cd了,就不能打稳固了。请各位指教! 不是说好杀戮>爆炸射击和爆炸陷阱>多重/瞄准>毒蛇钉刺>稳固吗 不要覆盖毒蛇,除非接下来是多个爆炸(陷阱)或杀戮的爆发期 我也有类似疑问。<br/>就是,毒蛇1秒结束了,但是1秒后就是爆炸射击之类的cd到了。这种情况下,到底是提前补毒蛇还是不补了? 毒蛇是什么特别牛逼的dot吗为啥不能断? 把稳固从技能栏里扣掉,你会发现dps反而高了 Topic 爆炸已经打完,毒蛇钉刺效果准备消失还有2到3秒。这时候我应该打稳固?还是应该打毒蛇呢?打了稳固毒蛇就断了。打了毒蛇这边的爆炸就到cd了,就不能打稳固了。请各位指教!啥心态啊 一刻都不让自己停啊 差不了多少DPS的 毒蛇,稳固都可以断,爆炸射击、陷阱必须第一时间打出去,一切围绕爆炸打。 毒蛇是什么特别牛逼的dot吗为啥不能断?增伤3%。 这个问题我专门研究过,一个完整的毒蛇5跳,在现阶段还没有暴击的情况,满buff平均800一跳,根据wcl查询可得。也就意味着满5跳的平均伤害已经高于稳固的平均伤害。毒蛇你只需要牺牲一个共cd。稳固在不考虑加速影响的情况下,是需要花费大于一个共cd的时间。所以性价比是5跳毒蛇>稳固>4跳毒蛇。所以我把露露的补毒蛇钉刺的语音提示调整为2秒。这样能最大化毒蛇跳数。我尝试过一秒/两秒/三秒提醒。还是2秒较为完美。
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