对于星座,看早期攻略,是有个酱油t通过嘲讽中和黑洞来避免发射的弹幕打人,也有无视星座团刷抬血的
这两个技能的解法都是通用解,即没有限定什么职业什么天赋来解决问题但是大爆炸就不一样了,无视冰箱圣盾,稳定解法是暗牧变球,sm的土火爹,极端的躲法也只有fq春哥硬吃和dz的极限消失
这不就是强制要求团队必须有这些职业,否则必须献祭某个人以免boss升天么?这种需要限定职业和天赋作为解法的设计,其实很只是献祭也没用,必须要那个人吃了大爆炸还不死才行,否则一个灵魂石不就把这技能废了么,所以现在能吃这个技能的方案就那几个,确实设计得不好,按现在正式服那种设计理念,应该是会随机刷新一个大怪,打死后掉个物品,捡起来后出现一个额外按钮,可以减免99%大爆炸伤害 观星的存在就不合理,这boss没有简单难度,但不管你打简单还是困难都和奥杜尔副本cd绑在一起,又不是必需要打掉的boss,他应该单独存在一个副本 大爆炸这个技能在魔兽游戏历史上 都算是设计相当不错的
因为无敌也被炸死 教官没牧师心控还能不能打,不太清楚 我是没搞懂无敌不死会怎么样 还有神牧天使,这么多专精你一个都不带打本吗。 以前ICC去玩也是一个个轮流爆星的当时怎么没人发现修星呢冷知识,因为奥杜尔装等提高了,所以测试服那会把整个奥杜尔的boss伤害都加强了
上古版本的爆星伤害没那么高的 教官没牧师心控还能不能打,不太清楚装备好了之后可以轮流减伤硬抗,不过没啥意义,有那装备打都不打naxx了
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