[破事水]2025 大家新年快乐!
你醒啦?大家新年快乐!不知不觉陪伴了大家一年了!
都2025年了,这个当初2023年末开放的赛季玩法已经玩了一年多了:
——从一开始千军万马涌入灰谷的盛大开场
——到GDKP暴雪真的要在SOD模式里实验人口断崖
——以及前前后后零零总总各种各样的缝缝补补,前后“有时候看起来莫名其妙/前后打脸”的改动和实验项目
暴雪还真的是大程度上在兑现他们当时说的这个模式先锋性和实验性非常强的特性,列几个典型帮大家回顾一下:
[*]有时候出现了开发着开发着后面发现跟初期立项不一致的情况然后紧急调转思路了:
[*]战士怒气
[*]前后矛盾:
[*]德符文位置
[*]超级数值爆炸:
[*]第一个周末最开始主播先锋部队去阿塔哈卡神庙数值爆炸
[*]机制+数值双重爆炸:
[*]萨满乱杀P2后期连续3周
[*]“我一开始口口声声的答应了,但是我觉得还是不能答应了我要改了”:
[*]PTR来了——一开始说好的没有PTR,但是为了平衡和试错,还是得加。这其实相当于,探索赛季这个赛季就定义为怀旧服60年代的“PTR”,在新阶段来临之前再扔一个PTR,基本上相当于是大PTR里的小PTR,开始套娃
但是截止到目前P6中后期,上述的绝大部分,以及没有提到的很多很多的改动和蓝贴,都切实的是为了玩家体验;
以及“如何在60级框架内,保留一些原有的味道,但是加入更多的爽点改动”这个大前提而来的:
[*]从重置了冷门副本:
[*]黑暗深渊,诺莫瑞根,阿塔哈卡神庙
[*]小副本代币系统:
[*](虽然一开始挺遮遮掩掩的)但是还是提高了很多5人本的活跃度——后面沿用给了上一个阶段的团本用于提高一些奖励/内容消费
[*]双天赋:
[*]算是开了60级双天赋的先河,后续被沿用给了20周年版本。
[*]让你去老艾泽拉斯的边边角角转一转:
[*]塞/藏符文——前几天你转烦了,直接全给你了
[*]你做烦了任务/提升等级:
[*]给你经验buff,给你简单的一些日常补充金币+声望+经验给你快节奏调节
[*]之前的职业奖励不够吸引人/已经过时:
[*]重做给你新的 特殊武器/饰品
[*]世界buff实在是又爱又恨:
[*]给你其他的解决办法/少跑路
[*]配合暴雪做PVP平衡:
[*]周末PVP数据测试小环节
[*]还有开创了历届先河的(北美&欧服):
[*]禁止了GDKP——这事先不在这里展开了
[*]到热门副本几乎是翻天覆地的挨个重置物品和大框架不动情况下的新机制尝试:
[*]MC,BWL,ZG,RAQ,TAQ
[*]给了一些PVP的新玩法
[*]血月,黑石山
这么多熟悉但陌生,夹杂着改动和在线修正的内容,说实话,能坚持到现在的版块里的朋友,起码在心态上和坚持上,是真真正正的有探索者精神的。即便是魔兽20年历史,没有一个正式的版本,会有如此多,如此剧烈的改动。——当然了,话分两头,你也可以说就是因为玩的人不够多,蛋糕已经切的足够小了,才在这里改这改那的。
但是探索赛季确实是非常非常独特的——属于“我们”的一隅——即使是国服开了,还是有很多人在非本土服务器坚持,这并不容易——毕竟上次这么搞,还是上次国服WLK(怎么又是WLK)
其实大家接受新事物的能力,真的挺强的,起码心态上没有那么老。
也谢谢看到这里的你们。
虽然探索赛季临近收官,但希望大家的2025精彩纷呈 把1L拿走了:另外成为WD需要遵守的规则约束不算少了,很多时候发言要再三考量,这里就当是我隔空喊话好了:
[*]以游玩为过程和手段,但结果是让一方不再游玩,这并不有趣。
[*]如果你找到了 能与之一战的对手,难道不应该是 兴奋和喜悦并存的么? 服务器人已经就剩下这么点了,PVP这版本本来蛋糕就那么点,还要继续切割。伊利丹:“没有了猎物的猎手,终究也什么也不是”
[*]引战贴本就会死
[*]如果非要找一个“你这就是强行安插一个罪名”,那我都替你想好了:非版务和网站工作人员 发布的活动帖 也会被扫掉。
还有一些非要趁我睡觉的……拜托你们召唤来的仲裁和超版引起他们的注意,这究竟是要做什么噢
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