孙悟空748 发表于 2025-1-3 16:28:17

[PTR] 11.1 Build58221 伤逝剧场 首领战 法术及机制改动(数据挖掘)

资料来源<br/>11.1.0.58221 (CASC)<br/>以下变化仅为客户端挖掘对比后结果<br/>仅供参考<br/>标记已删除的技能是从地下城手册挖掘来推断<br/>(至于暴雪会不会把手册技能删除 然后游戏内技能保存大家自行推断)<br/>并不一定代表游戏内实际情况<br/>怪物使用的法术 以及法术的运作脚本大多存在服务器端 无法进行挖掘<br/>为提升阅读体验部份尚未本地化内容采用临时翻译<br/>转载请注明作者谢谢!<br/><br/>进度变化<br/>伤逝剧场是第二赛季三个旧本中唯一一个目前没有进度改动的副本<br/>其余两个副本(暴富.车间) 整体进度都有非常大的改动<br/>当然不排除是暴雪还没有时间做改动 也有可能像通灵一样<br/>直到第二赛季上线的当天又做出大量进度改动<br/><br/><br/><br/><br/>查看说明<br/>以下伤害为伤害的&quot;倍数&quot; 游戏内显示的伤害为伤害&quot;基数&quot;x&quot;倍数&quot;<br/>所有大秘境法术的伤害基数都一样(但是暴雪会在测试期间频繁调整)<br/>具体数值得等开服后才能得知数值<br/><br/>为方便阅读 已下只列出伤害倍数<br/><br/>参考数值:<br/>回响的蛛网箭 数值为10(漏断也不致死)<br/>格瑞的暮光毁灭者(大龙)的AOE 为20 (部份职业裸吃秒杀)<br/>通灵老一的喷吐 为30(不开减伤必死)<br/>破晨战略家的头前 为40(坦克中了都可能死)<br/><br/><br/><br/>1号BOSS狭路相逢<br/>1号BOSS在11.1版本迎来了小幅度的重做<br/> 由于目前测试服尚未开放 <br/>因此不对变化的战斗机制作出任何介绍或评价 以免造成过多的误导 <br/><br/>[通用]<br/>[新增技能]<br/>最终意志(ID:1215747):战士的最终意志会被剩余的竞争者吸收,使其造成的伤害提高10%,并在使用强力技能后额外获得35点能量。此效果可叠加。 [史诗难度]<br/><br/>[斩首者德茜雅] <br/># 致死打击 (ID:320069): 德茜雅攻击当前的目标,造成30点物理伤害,并使其获得的治疗效果降低-30%,持续10秒。[坦克预警] [治疗预警]&amp;#160; <br/># 猛击 (ID:320063): 德茜雅猛击当前的目标,造成36点物理伤害。[坦克预警]&amp;#160; <br/># 激怒 (ID:324085): 德茜雅获得一个等同于她最大生命值30%的吸收护盾,持续30秒。当德茜雅以这种方式被激怒,她的移动速度会降低-15%。[激怒] [斩首者德茜雅在被激怒后会随机追击玩家。](已删除 替换成下面技能) <br/># 强力粉碎 (ID:1215741):当能量达到100点时,德茜雅释放一次强力粉碎,对所有玩家造成16点自然伤害,并使他们的移动速度降低30%,持续10秒。 <br/><br/>[疫毒者巴瑟兰]<br/># 瘟疫箭 (ID:320120): 巴瑟兰对随机对一名玩家造成5点瘟疫伤害。 巴瑟兰投掷出一支污秽之箭,对目标造成13点瘟疫伤害。[可中断] <br/># 剧毒孢子 (ID:320180): 在目标位置召唤一片剧毒孢子,持续600秒。每1.5秒对站在其中的所有玩家造成10点瘟疫伤害。 [(史诗钥石)(史诗难度) 在史诗难度中,孢子会使玩家的移动速度降低](已重做成下面技能)&amp;#160; <br/># 剧毒孢子 (ID:320180): 当能量达到100时,帕塞兰每2秒向玩家投掷恶毒混合物,持续6秒,对3码范围内的玩家造成20点瘟疫伤害,并在目标位置制造一片毒性孢子区域,持续150秒,对区域内所有玩家每1.5秒造成10点瘟疫伤害。 <br/># 基因变异 (ID:320248): 施法者向所有敌人投掷会改变基因的疫病。受到影响时,受害者每8秒会在当前位置的附近掉落一片剧毒孢子。[治疗预警] [疾病] (已删除 替换成下面技能)<br/>#腐败吐息 (ID:1215738): 向施法者前方的敌人喷吐腐败吐息,对所有受影响的玩家造成 40 点瘟疫伤害。<br/>&amp;#160; <br/>[受诅者赛泽尔]<br/># 幽魂转移 (ID:320272): 赛泽尔为幽魂转移指定一名随机盟友。赛泽尔的伤害性法术和技能会触发一次对该目标的治疗。[魔法] (已删除)&amp;#160; <br/># 融入死亡 (ID:320293): 赛泽尔与死亡合二为一,吸收等同于其最大生命值20%的伤害并免疫打断效果,最多持续30秒。(已删除)&amp;#160; <br/># 死灵箭 (ID:320300): 赛泽尔冲击随机一名玩家,造成5 10点暗影伤害。[可中断]<br/># 灼热之陨 (ID:333292): 赛泽尔随机向一名玩家施放灼热之陨,每3秒对受害者3码范围内的所有玩家造成10点暗影伤害,持续12秒。&amp;#160;(已重做成下面技能)&amp;#160; <br/># 灼热之陨 (ID:333292): 当能量达到100时,赛泽尔会对玩家施加“灼热死亡”,使其每3秒对受害者周围3码范围内的所有玩家造成10点暗影伤害,持续12秒。<br/><br/>[新技能]<br/># 枯萎之触 (ID:1215600):使目标枯萎,每2秒造成3.5点暗影伤害,持续12秒。[治疗预警]<br/><br/>[卑劣的席拉]<br/>[卑劣的席拉] 用机会打击偷袭玩家,使其昏迷,直到她被打断为止。(已删除)&amp;#160; <br/># 机会打击 (ID:333540): 席拉随机伏击一名目标,使其昏迷10秒,并且每1秒造成7.5点物理伤害。[史诗难度](已删除)&amp;#160; <br/><br/><br/><br/><br/>3号BOSS 斩血<br/>目前只有将战斗中生成的小怪掉血速度减少 没有其他改动<br/># 渗漏 (ID:323542): 渗漏的残躯崩溃瓦解,每1秒损失其53%的最大生命值。<br/><br/><br/><br/><br/>2号BOSS 库尔萨洛克<br/><br/>2号BOSS在11.1版本中整个重做<br/>由于目前测试服尚未开放 <br/>因此不对整场战斗机制作出任何介绍或评价 以免造成过多的误导<br/>但是从法术ID就可以看的出 基本是删除了所有旧的法术ID 所有技能用的都是新的法术ID<br/>为了不影响阅读体验 以下就不列出旧版本的对比了 直接列出新版本的所有技能<br/><br/>[综述]<br/>[史诗钥石,史诗难度库尔萨洛克会尝试将你的灵魂从你的身体中撕扯出来。迅速击杀他们以阻止库尔萨洛克利用灵魂的力量来施放灵魂腐蚀,这将对所有玩家造成毁灭性的伤害。抽取灵魂总是会将你的灵魂拉向库尔萨洛克。]<br/><br/>[坦克]<br/>库尔萨洛克用通灵箭攻击主要目标<br/>[幽灵冲刺]对主要目标造成大量伤害。<br/><br/>[治疗者]<br/>库尔萨洛克施放[抽取灵魂]引诱玩家的灵魂脱离他们的身体。灵魂将无法控制地向库尔萨洛克移动。如果库尔萨洛克抓住任何灵魂,它将施放[灵魂腐蚀]对所有玩家造成大量伤害<br/>库尔萨洛克施放[诅咒进军]创建一组幻影,对每个与他们接触的玩家造成暗影伤害。<br/>库尔萨洛克用通灵箭攻击主要目标<br/>[幽灵冲刺]对主要目标造成大量伤害。<br/>[诅咒者的盛宴]对所有玩家造成大量伤害。<br/><br/>[伤害输出]<br/>库尔萨洛克施放 [抽取灵魂]引诱玩家的灵魂脱离他们的身体。灵魂将无法控制地向库尔萨洛克移动。如果库尔萨洛克抓住任何灵魂,它将施放[灵魂腐蚀]对所有玩家造成大量伤害<br/>库尔萨洛克将施放攫魂之手,召唤幽灵之手附着在随机玩家身上,对所有被缠绕的玩家造成暗影伤害。并且库尔萨洛克总是试图施放幻影寄生来尝试将复仇之魂束缚到玩家身上,对其造成暗影伤害。<br/><br/>[技能]<br/># 抽取灵魂 (ID:473959):库尔萨洛克诱使玩家的灵魂脱离自己的身躯,每秒对所有灵魂残缺的玩家造成3点暗影伤害,持续8秒。<br/>&amp;#160; &amp;#160;被抽离身躯的灵魂会无法控制地向库尔萨洛克移动。 如果灵魂触到库尔萨洛克则会对所有玩家造成70点暗影伤害。[重要]<br/>&amp;#160; [ 抽离的灵魂 ]# 灵魂腐蚀 (ID:474013):对所有玩家造成70点暗影伤害。<br/># 诅咒进军 (ID:1216474):库尔萨洛克令幽灵附着在场地之中,每秒对触及幽灵的玩家造成2点暗影伤害。[史诗难度]<br/># 幻影寄生 (ID:473540):库尔萨洛克在随机玩家身上附着幻影,在8秒内每秒对目标造成2点暗影伤害,并且每秒对范围内的其他玩家造成2点暗影伤害,持续8秒。<br/># 幽灵冲刺 (ID:474087):库尔萨洛克向主要目标释放坏疽能量,对库尔萨洛克前方20码长的直线上的所有玩家造成25点暗影伤害。[坦克预警]<br/># 诅咒者的盛宴 (ID:473513):库尔萨洛克向所有玩家释放通灵能量,每秒造成2点暗影伤害,持续6秒。[治疗预警]<br/># 通灵箭 (ID:1216476):# 通灵箭 (ID:1216476): &lt;此法术没有技能描述&gt;[坦克预警]<br/># 诅咒进军 (ID:1215787):库尔萨洛克令幽灵附着在场地之中,每秒对触及幽灵的玩家造成2点暗影伤害。

36号1 发表于 2025-1-3 16:28:27

这周会开ptr吗

天褐女孩涛 发表于 2025-1-3 16:38:38

11.1除了一夜暴富估计还要在凋零(剧场)中哭泣了,我记得剧场有法系毕业饰品来着?

fck1956272 发表于 2025-1-3 16:45:08

意思是老一打掉两个之后,最后一个人会提升20%伤害,释放技能后额外70点能量。每100能量就开一次大招。最后剩个法术机关枪意思是

米老鼠和蓝精鼠v 发表于 2025-1-3 16:47:36

这周会开ptr吗估计下周,这还在放假吧

wpwexx127388 发表于 2025-1-3 16:56:58

看了一下,近战噩梦,全是头前技能和aoe<br/>奶妈更是苦不堪言<br/>谁爱去谁去吧

孙悟空748 发表于 2025-1-3 17:01:20

不知道在改什么,boss都要同质化吗…又改成一直移动的持续喷毒,随机点名的读条和头前技能了。干脆全用同一个boss得了

素身素 发表于 2025-1-3 17:06:20

11.1除了一夜暴富估计还要在凋零(剧场)中哭泣了,我记得剧场有法系毕业饰品来着?红玉,当初刷到想哭,这本太恶心了

王俊杰2017 发表于 2025-1-3 17:14:00

不知道在改什么,boss都要同质化吗…又改成一直移动的持续喷毒,随机点名的读条和头前技能了。干脆全用同一个boss得了为了保证足够的“压力”(让奶妈有事干别老想着DPS)每个BOSS都带上范围AOE加随机点名,要不然你们天天祥“斗士”,我记得9版本mdi动不动就开斗

去火星三小时自 发表于 2025-1-3 17:17:21

红玉,当初刷到想哭,这本太恶心了这本我战士很喜欢,武器战优势本好进组混低保
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