[理性讨论] [请教] 请教一下4T2.5的LR,输出手法以及天赋
大家好。小LR现在拿到4T2.5了。手法正在熟悉中。因为头部疾速杀戮符文切换有一个5分钟的CD,团本进度又快,担心中途切换符文损失dps,所以打算一个本只能选一个符文以及一种手法。(如果不对、或者有相关技巧,还请指正)请教大佬请教一下几个问题:
1. 打TAQ,
头部带疾速杀戮。
单体的时候1分钟一次急速射击开爆发,
15秒结束走一个45秒的循环:奇美拉-陷阱-夺命-奥射-奇美拉-多重-夺命奥射。
AOE问题:
1) AOE场合下,是继续用上述的单体手法单点,还是打爆炸陷阱-爆炸射击-多重射击-夺命-奥射的循环,有更好的循环吗(有zg饰品,2分钟可以开一个)?
2) 天赋,是31点射击天赋更适合,还是30点生存天赋更适合?
2. 打废墟,需要AOE的场合会比较多,
头部带荷枪实弹符文。
AOE用 冰冻陷阱-爆炸射击-爆炸陷阱-爆炸射击x2-多重射击这样的手法。
单体问题:
1) boss单体场合下如何做到dps最大化?
a 天赋,是31点射击天赋出瞄准,还是30点生存?
b 对应上述天赋,输出循环应该怎么打?
之所以咨询天赋,是因为生存有15%敏,射击有5%远程武器伤害。选哪个没有计算好。
再问一下,装备的+3武器伤害,对LR来说,应该怎么换算?是既包括近战武器(比如长柄),也包括远程武器(比如弓或者枪)吗?还是只是前者?
感谢指教! 射击天赋这样可不可以(毛陷阱伤害) 主生存天赋这样行不行:
输出手法没啥问题,打小本和AOE场景多的本建议穿T2,虽然枯燥,但是高效
单体最大化核心就2个点
1.有没有第二轮爆发
2.爆发饰品轴对其爆发轴
根据团队时间来决定起手式,如果是1分15秒左右的boss,起手急速开射,卡好仇恨假死,避免ot boss来找你卡射程丢特效输出;如果是1分内,那先打毒钉 奇美拉 夺命 献祭 多重 奇美拉进行落位,落位过程别丢平射,之后再进行爆发;
爆发饰品特指沙虫,大地之击或魔暴龙和急速同步开就行,沙虫应该在开启时后打3个技能再开急速爆发,确保最高加成点覆盖爆发
天赋亲测无射击猎光环或单猎人,射击更高数字更大
由射击光环嫖,不相上下,整体选择射击适用性更强
还有不太理解点瞄准干啥?冲分偷输出吗? 猎人要什么输出手法,按一发瞄准,切出去3分钟看电影,3分钟回来换个目标就行了 你能看看别人回复的内容又来回帖吗 输出手法没啥问题,打小本和AOE场景多的本建议穿T2,虽然枯燥,但是高效
单体最大化核心就2个点
1.有没有第二轮爆发
2.爆发饰品轴对其爆发轴
根据团队时间来决定起手式,如果是1分15秒左右的boss,起手急速开射,卡好仇恨假死,避免ot boss来找你卡射程丢特效输出;如果是1分内,那先打毒钉 奇美拉 夺命 献祭 多重 奇美拉进行落位,落位过程别丢平射,之后再进行爆发;
爆发饰品特指沙虫,大地之击或魔暴龙和急速同步开就行,沙虫应该在开启时后打3个技能再开急速爆发,确保最高加成点覆盖爆发
天赋感谢指教!出瞄准天赋是有点吃不准如果用2T2,带狙击训练符文时的单体应该是冰奇奇火喵喵,还是冰奇奇火夺夺? 你能看看别人回复的内容又来回帖吗他可能是看了标题来回复的,没关系:)
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