[技术讨论] 魔法增效
这个技能我咋看不明白呢?
哪位法爷给解释解释
增强施放于目标小队成员身上的魔法效果 只对BUFF有效?
使其受到的法术伤害最多提高15点 这技能能让有害的法术伤害还增加15点伤害?
治疗法术所恢复的生命值最多提高16点 对有益的治疗多提高16点? 对面法术打你更痛,你收到治疗也更高,有什么看不懂的 TOC老一的老一穿刺者,可以给T上一个,近战基本都是物理,奶妈多加点血,虫子出来前点掉。 楼上给你解释了啊,你看看你还有个魔法抑制技能,是不是更看不懂了 抗物理BOSS用的可以理解为面对物理BOSS的治疗量提升 就是字面意思啊
实用场景就像 icc 老四这种没有魔法伤害,又需要加强团队治疗的情况,开打前全团上增效 Topic 这个技能我咋看不明白呢?哪位法爷给解释解释增强施放于目标小队成员身上的魔法效果 只对BUFF有效?使其受到的法术伤害最多提高15点 这技能能让有害的法术伤害还增加15点伤害?治疗法术所恢复的生命值最多提高16点 对有益的治疗多提高16点?
就是说一个对近战有效,一个对远程有效呗? 抑制这个技能受治疗读条/瞬发影响按3.5原则计算数值,奥系可通过天赋加强数值,该天赋也影响奥系技能射程最多到36码,奥冲、飞弹、反制、羊
法师本身无治疗能力,平时给自己刷一个算是微有利的BUFF
竞技场中可以考虑作为一个防驱散的垃圾BUFF,在22贼法套路中勉强视为法系伤害降低微有利BUFF魔法增效与魔法抑制仅能存在一个 就是字面意思啊
实用场景就像 icc 老四这种没有魔法伤害,又需要加强团队治疗的情况,开打前全团上增效比如icc绿龙,可以给NQ和绿龙上增效,天赋增强的增效或者抑制,在切天赋之后依旧生效
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