早上起个早,5个号都拿齐了美酒节饰品,打木桩说下感受
测评大家应该都看了,对各个职业的提升相比原来的饰品,数值上没有什么争议,只说体感(数据党不用在意)鸟德拿了怀表,和消逝配套,感觉双触发很完美,鸟德也没啥快照(星落算一个吧),消逝会更容易触发一点,打了5次木桩,基本上消逝先触发,然后消逝没结束,怀表也触发了,瞬间法伤超了4000多,可惜持续时间短,把龙魂给换下去了。
元素萨拿了怀表,和日晷配套(没有其他DPS饰品),这两个触发很迷,元素萨算是有个主动爆发的元素掌握,本来想着两个一起触发就开元素掌握很舒服,打了5次木桩没有一次一起触发,要么是打的少了脸黑,要么有什么隐藏机制,待后续。
猎人本来是伟大雷神(没有物质,周周打看不见),拿了杯垫。我只能说,这东西感觉触发几率不太正常,伟大触发两次,他才触发,打了3次然后换了雷神,雷神的破甲虽然对生存提升没那么大,但是伤害明显雷神高,而且不止数据测评的只差一点点,差了挺多,可能AOE时触发了会比雷神高,有待后续团本检验。
法师,原本是龙母命运,没的说,肯定比龙母强,主要是命运可以在怀表触发的时候开,双重爆发。
痛苦术,原本是诅咒和龙魂,本来想着快照职业,小天堂肯定比龙魂香,打了几把,也许是我菜,或者战斗时间过短,也没有斩杀阶段的远古,纯木桩竟然打不过龙魂。。。打了5次都没有穿龙魂高,哪怕腐蚀术总伤高了。 雷神黑暗物质彗星都是一样的内置,用过的都说好,基本起手3秒内都触发了 排都排不了,吐血 杯垫是 暴击后才有几率触发暴击后有10% 几率触发所以触发几率低 内置CD45 秒 雷神黑暗物质彗星都是一样的内置,用过的都说好,基本起手3秒内都触发了你说的这三触发几率是15%,而美酒节和天堂触发几率是10%,10%和15%的体感差距你可以搜下天堂嗜血期不触发以及霍迪尔3%触发的例子,我这还有篇log截图,观星5分钟战斗天堂就触发了3次,完美错开爆发期,而天堂的内置cd也是45s。
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