数学分析:审判与十字军优先级
我一直倾向于优先打审判,因为审判伤害高,都是一个GCD,当然哪个伤害高打哪个。但目前大家主流观点为优先十字军,理由总结有二:1.十字军可以触发额外的“圣印伤害”;
2.十字军CD短,所以优先打十字军可提高GCD利用率。
首先解决1。这个很简单,打木桩看一下就知道了,实测不存在什么“圣印伤害”,复仇圣印就是个dot,固定间隔跳伤害,无论十字军还是神圣风暴,都只刷新dot时长,不增加伤害次数。
然后来解决2。从CD短得出利用率高,这其实没有逻辑,完全看不出因果关系。翻看过很多论坛观点,以及知名主播的教学视频,没有一条是数学论证,除了直接下结论,就是“感觉”。那么只好自己动手。为了方便,我把模型简化一下,即只打审判、十字军两个技能,时间轴如图:
可见,如果优先打审判,一个循环为16GCD,而优先打十字军时,为12GCD。更详细的数据与计算见下表:
结果是:
1.无论优先打哪个,总施放次数相等;
2.优先打哪个,就会提高其施放次数占比。
那么,优先打哪个就很容易判断了:优先打单次伤害高的,即审判。
短时间写的,不知有没有算错,希望大家参与分析计算。 本来就差不多,都是吹的神呼其神,我亚服风暴优先都打过观星第二 前提就是错的
建议先下个游戏,好好读一下圣印的说明
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