今早我梦醒了坎 发表于 2025-1-29 20:56:27

写几个DKT天赋给不熟悉DK的人参考一下

这个版本DK设计的时候就是三系可T的,脸和天赋是解绑的,设计的难度太高,初始版本太强才给砍成目前这样

天赋上分血T和冰T,武器上分双持T和双手T,然后又有血双光环和冰双光环,同时带有10ap和20攻速以替代增强萨buff的团本t

1、首先是传统深血:这个就是最常见的双手深血,血符文用心打取代血打



2、双光环双手血:团本天赋,没有强化群拉,排5人本=坐牢,其实三维和深血基本是一样的,3未命中替代3躲闪



3、双光环双持血:同双手,这个天赋允许你用吻,朋友锤,以及稀奇古怪的单手防御武器,巨亏符文武器伤害,在高buff下(高于15%buff)会出现仇恨瓶颈



4、双光环双手冰:p2对观星特攻天赋,双手的问题是可能会缺防等,绑定石像鬼附魔,如果用了石像鬼会亏三维,抗观星电梯血风险加大,优势是比双持腾出来了6点自由天赋,比血天赋高3点三维,劣势是比群拉比血还残疾



5、双光环双持冰:p2对观星特攻天赋,我p2双持朋友锤抗观星用的天赋,很稳,前一分钟四层可以不要大牺牲不断减伤覆盖,防等富裕附魔用可以用4招架,双持点了萨萨里安之后面对高攻速boss不仅不会亏符文武器伤害甚至还会反超双手。还有一种是把放弃双光环洗到血魔的变种p2对观星特攻,和上面差不多就不说了



6、冻疮深冰T:5H拉小怪用的,核心就是凛风单冰,拉着怪在凋零上面转,这个天赋的问题是平均仇恨很高,但单个仇恨并不高,第二波符文可能需要补冰触,不能无脑aoe,另外就是冰T不开减伤比防骑脆,拉一大波怪一定要把减伤依次开完,不要吝啬。冰T有18秒的冰封和20秒的铜墙铁壁,基本上是好了就用


hedeafmz28 发表于 2025-1-29 20:56:37

怎么说呢,楼主倒是好人,给出来除了法伤邪t以外的dkt各种形态。
但是吧,dkt这个意识要求远大于操作要求的t,如果连根据需求点天赋都做不到的,老老实实用深血或者双光环吧。因为除了血t,其他t都有明显的硬伤,需要在特定阶段依靠开技能或者要技能来抵消,自己点天赋都做不到,实战里肯定做不到应对。

我好人二三搅 发表于 2025-1-29 22:03:41

怎么说呢,楼主倒是好人,给出来除了法伤邪t以外的dkt各种形态。
但是吧,dkt这个意识要求远大于操作要求的t,如果连根据需求点天赋都做不到的,老老实实用深血或者双光环吧。因为除了血t,其他t都有明显的硬伤,需要在特定阶段依靠开技能或者要技能来抵消,自己点天赋都做不到,实战里肯定做不到应对。也不是,dk这个东西除了经典双持邪之外天赋是比较多变的,特别是t,人都是从会玩到不会玩的,解释一下每种天赋是拿来干啥的也没差,主要是怀旧服的老登嘴都太硬了,我这在nga上就随便看看,就能在dk区遇到“法术暴击是150%”,“死打是用血邪符文”的神奇人士,这种才是真正的误导他人。
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