单体起手冰暗血恶意(血符文),如果已触发2t9,那么这枚血符文是打血沸好还是血打?
血沸,双持邪天赋血沸伤害高于血打,血打的作用就是触发孤寂,在P3阶段多了个功能是触发T9,这两个都触发的情况下,血沸没有悬念
场景2
群体起手冰暗(血符文)恶意(血符文),那么这2枚血符文是先传染再血打还是先血打再传染?
先血打再传染,疾病伤害吃增伤快照,这也是为什么天鬼结束切回血脸要重新补病的原因,先传染后血打你传出去的疾病少吃个孤寂的增伤
场景3
场景1、2中,如果后续开爆发,即符文武器、兽人天赋、天鬼、凋零、手套药水,再打冰暗血,是否有区别?
额,没看懂。。。
场景4
如果当前传染,没有吃到2t9、恶意、十字军等buff,那如果触发以上任意一种,是否需要重新传染?
不需要,这种情况下有两个场景:
1、疾病足够跳完,也就是战斗时长还有一段,还要在主目标上打很久,这个时候你多放了传染大概率会这个消耗的血符文会影响到续孤寂或者使凋零施放延后,得不偿失
2、疾病跳不完,也就是战斗可能马上结束,这种就更不用传染了,如果后续时间都不需要续孤寂和凋零,那就血沸踏马的就完了,还传染啥
场景5
重新传染是不是以另外目标为传染源更好?(可以刷新原先目标双病)
不需要,因为你正常循环本体本来就有冰暗打正常续病
场景6
枯萎凋零和传染的aoe效果,该怎么取舍(类似传染流那个帖子)。
看目标和副目标存活时长,个人认为双目标传染不如凋零,3目标可能也不如,4个或以上因为目标变多加入了游荡疫病的触发因素,传染会收益更高(不过这是我个人观点,有待商榷)
场景7
有时候目标的病会消失(尤其是暗病经常掉),那如果此时凋零cd好了,是丢凋零还是重新刷病?
凋零,同样的战斗时长和输出环境下,双持邪整体的循环细节其实都大差不差,WCL伤害的差距其实就在于循环中是否有多次推迟延后施放凋零的情况
你如果用这个天赋,暗病还会经常掉只有两个可能,一是你过于关注血转外用邪符文补的那个狂乱,二是你为了续魔印多打了一次天打,这两个操作其实都算是负提升,要避免
场景8
血沸什么时候放?
非AOE不需要放传染,不需要补孤寂,且2T9内置CD(45S)没转好的任何时候
个人经验,仅供参考
交流也是互相提升的有效手段,共勉 龙牙竟然有愿意手打且有天赋的散人dk
我教你,到时候拉你去龙牙冲榜团打0下地
+绿泡泡
975999622 一句话的结论最容易让人记住。感谢兄弟! 同是龙牙的dk,说说个人拙见:
场景1:肯定打血沸伤害更高
场景2:先血打后传染
场景3:没太读懂你的问题,按说一般起手是两组符文后开爆发天鬼符文武器,接着凋零,然后大军
场景4:如果传染时机不对,可能会吞其他非当前目标的病,导致双病少一跳,所以传染的时机选择要看好,等病跳了再传染应该是正收益的
场景5:这个操作要考虑位置等因素,估计会是负收益
场景6:凋零优先级还是更高吧
场景7:优先凋零,然后分流暗打(一定要看好符文再分流)
场景8:有孤寂且2t9触发及cd的时候打呗,但实际上打的很少了,因为多目标场景需要打传染,只有纯单体的时候还有可能用到血沸,所以我现在基本上都没怎么打血沸了,还少看一个技能,更轻松,专心监控其他buff。
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