[PTR] 萨拉塔斯的狡诈词缀给予的额外分降低,3000分所需的要求提高
在PTR测试中楼主发现大米分与第一赛季相比有变化。14限时只有394分(目前剧场要求是34分钟,但底层代码还是按初版38分钟计算,正式上线会修正)。然后查看了诸多玩家的大秘境分数推断:<br/><br/>在第一赛季,12层萨拉塔斯的狡诈词缀给予了15分的额外分数,以奖励能适应11层至12层的难度突变的玩家。<br/>而第二赛季,狡诈词缀额外的10%伤害和血量加成取消取而代之的是第一赛季挑战者的危境(死人扣15秒,而且额外送的90秒也没了)。所以狡诈词缀额外给予的15分降低到了10分。这意味着玩家如果卡秒限时12层大秘境,只有360分(原365分)。因此第二赛季想打3000分拿钥石英雄成就坐骑,需要全部13限时(原本打4-5个13限时剩下12限时就行)<br/>两个赛季对比全本限时参考分如下,假设所有本都是极限卡秒限时为基准分(第二赛季2-3层没词缀,4层交易,7 10层残暴 强韧每周交换顺序,12层狡诈)<br/><br/>注:1.限时副本后会根据剩余时间额外给予少量分数,公式为a=37.5*剩余时间/副本要求时间,最多为钥石+3的时间也就是剩余40%时间,即15分。<br/>2.超时后会在基准分上扣掉15分,然后根据超时时间继续扣分,公式同样为a=37.5*剩余时间/副本要求时间,最多也是超时40%时间,即15分。超过40%时间直接为0分。11层及以上超时都是按10层超时处理,但12层及以上有狡诈词缀的分数。<br/> 原来分数是这么计算的,感谢提供细节 就是说全 12 开始不掉钥匙是吧 诈骗公司暴雪无疑了,嘴上说一套实际做一套https://ngabbs.com/read.php?tid=43003496 难怪12层加那么多分 不考虑狡诈,下版本13和现在13是强了还是弱了?系数还和以前一样吗 <br/>系数其实不是唯一的标准<br/>还有基数,他基数要是给你弄高了,你系数低,依然难打 不考虑狡诈,下版本13和现在13是强了还是弱了?系数还和以前一样吗自从加50%血野队12层带着678装备都是鬼哭狼嚎,不要去看副本的加成系数,没意义的 讲道理那15分本来是给初版狡诈那个20%的补偿,砍到10%的时候没有跟着平衡罢了。<br/>现在都看到不加数值只加死亡惩罚了,确实也值不了那么多分了。 区别不大,还以为是从要求13到14了呢。能打部分13的花点时间一样能全部13。
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