123457264 发表于 2025-2-25 09:27:32

玩了2天zqs,发现两个致命硬伤

1.移动战,招了火爹,新星就没法打了,一直插熔岩也很费蓝。
2.装备法急爆,攻急爆都差不多,反而急速成了第一属性,这样随着属性膨胀,物理方面和带破甲的纯物理差距越拉越大,法伤和纯法系也越拉越大。

双火肯定不是暴雪当年本意,本意肯定是风火,也是玩家逐渐开发出双火才让zqs有了一点生存空间。

深海渔灯每 发表于 2025-2-25 09:27:42

熔岩虽然耗蓝 但蓝也是完全够用的
双火肯定不是暴雪本意,CTM当年最开始都是双火 暴雪特地把他砍了
但是你不打双火 那就只能更下水道了,单体风火也就和双火55开 AOE更弱

睿智奔腾小马 发表于 2025-2-25 09:43:05

设计师魔改了猎人猫德惩戒骑,忘记了增强萨呀!

您脱风云错 发表于 2025-2-25 09:59:41

最主要是火元素和新星总有一个打不了,移动站最明显

心随674 发表于 2025-2-25 10:08:34

所以后期破甲属性越来高,增强越来越尴尬,toc已经疲态尽显了。我的小增强奥杜尔还经常拿补贴,现在toc前三基本看不到我

春宵一刻你懂刻z 发表于 2025-2-25 10:17:31

所以后期破甲属性越来高,增强越来越尴尬,toc已经疲态尽显了。我的小增强奥杜尔还经常拿补贴,现在toc前三基本看不到我强烈要求把风怒内置cd取消,把武器专精天赋加回来,走破甲流

因为我是真真 发表于 2025-2-25 10:35:36

虽然伤害低,但是你装备贵啊

困虫斗倜 发表于 2025-2-25 10:49:08

只要改成火焰猩猩以火爹为中心释放,增强可以继续玩,元素boss战aoe手段就更多。。

白龙江左岸 发表于 2025-2-25 11:02:40

所以玩的人少肯定是有他的原因的
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