红星酒斩 发表于 2025-3-7 13:25:00

昨天研究了下头大的传染流一键宏 发现如果不是起手爆发的情况,中途天鬼换

来自于头大的一键传染流,分四个宏,一键启动,一键循环,一键大军爆发(开战前绿脸),一键无大军爆发(开战前绿脸),我先贴出来参考一下(原贴:https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=42608170)
拉大军版起手爆发宏如下:
#showtooltip
/startattack
/castsequence [@cursor,nochanneling] reset=15 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,活力分流,食尸鬼狂乱,召唤石像鬼,符文武器增效,枯萎凋零,凋零缠绕,10,速度药水,亡者大军,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,凋零缠绕,枯萎凋零,天灾打击,传染,凋零缠绕,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,鲜血灵气,X
/cast !爪击
/petattack

无大军版起手爆发宏如下:
#showtooltip
/startattack
/castsequence [@cursor] reset=15 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,活力分流,食尸鬼狂乱,召唤石像鬼,符文武器增效,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,10,速度药水,枯萎凋零,凋零缠绕,天灾打击,传染,凋零缠绕,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕,枯萎凋零,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,鲜血灵气,凋零缠绕,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,X
/cast !爪击
/petattack


常规启动宏:
#showtooltip
/castsequence [@cursor] reset=5/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
/startattack
/petattack
/cast !爪击

常规循环宏:
#showtooltip
/castsequence [@cursor] reset=6 枯萎凋零,天灾打击,传染,凋零缠绕,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕,枯萎凋零,天灾打击,传染,凋零缠绕,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,鲜血打击,寒冬号角
/cast !爪击
/startattack
/petattack
/cast 亡者复生

昨晚发现这4个宏仅限于起手天鬼和大军,那如果是在战斗过程中P2才开嗜血,或者一次战斗中有两次天鬼的场景 我自己写了一些宏,大家帮我看看有没有问题?

正常的红脸起手,打到一半转绿脸爆发天鬼宏(为了防止卡宏 所以尽量保证分流冷却 且食尸鬼狂乱马上冷却 的时候再开天鬼,手套在放出枯萎凋零后手动)
#showtooltip
/startattack
/castsequence [@cursor] reset=15 邪恶灵气,传染,天灾打击,鲜血打击,活力分流,食尸鬼狂乱,召唤石像鬼,符文武器增效,枯萎凋零,速度药水,凋零缠绕,天灾打击,传染,凋零缠绕,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕,枯萎凋零,天灾打击,鲜血灵气,凋零缠绕,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,X
/cast !爪击
/petattack

两次天鬼场景,去掉武器增效
#showtooltip
/startattack
/castsequence [@cursor] reset=15 邪恶灵气,传染,天灾打击,鲜血打击,活力分流,食尸鬼狂乱,召唤石像鬼,枯萎凋零,凋零缠绕,天灾打击,传染,凋零缠绕,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕,枯萎凋零,天灾打击,鲜血灵气,凋零缠绕,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,寒冬号角,X
/cast !爪击
/petattack
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