那些喜欢做老好人的公会团团长,只会让你的团混子越来越多
开H前,考虑到开荒H小强可能出现的难度,第一周选择了跟工会团开荒,想着即使灭多了,不至于散团。。好嘛,真就是硬混的人特多,大部分人全身蓝色品质的宝石,第一周开荒,机制不懂,教学,练练也就算了,磕磕绊绊 灭个十几次 勉强能过。。跟团长提议了宝石的事情,团长也说了,下周不是全身紫品质宝石不许进本。。好嘛,第二周爬起来,还是老样子,团长也就当没看见。第一周每个团都开荒过了,第二周还来开荒,不会拉冰的,不会跑冰的,破中冰的,不会打断的fq,起手拉大军的dk,起手招土元素的sm,不会打回血的cjq,得得得,第二周的第一车切了4+1,溜了溜了,我出去跟流水团吧。。
第三周,晚上打完自己号,就去yy听了一下,第二周的错误还是一大堆人在犯,外面流水团都在40分钟稳定49-50箱的时候,搁着工会团还一车2小时起步。。打完了落实罚款问题的时候,就来一句,大家都辛苦了,罚款就算了吧。。。这是没捋明白事情始末,是因为混子太多,一直犯错,才导致的其他无辜的人跟着陪练,最后来一句都辛苦了,就结束了。。
团长的老好人做法,只会导向一个结果,精英的玩家出去打野,最后全团只剩团长那几个小团体+大半团混子。。 嗨,都几把哥们,怎么忍心罚款?来享受游戏的,不是来刷成就刷分的。流水团半小时打完了,一点人情味都没有,不是真正玩游戏。公会团每周打三小时才能打出战友情。 我的评价是:活几把该。
求仁得仁。 嗨,都几把哥们,怎么忍心罚款?来享受游戏的,不是来刷成就刷分的。流水团半小时打完了,一点人情味都没有,不是真正玩游戏。公会团每周打三小时才能打出战友情。所以打到最后就是一群一直犯错的哥们混一起牢呗没毛病。 Topic 开H前,考虑到开荒H小强可能出现的难度,第一周选择了跟工会团开荒,想着即使灭多了,不至于散团。。好嘛,真就是硬混的人特多,大部分人全身蓝色品质的宝石,第一周开荒,机制不懂,教学,练练也就算了,磕磕绊绊 灭个十几次 勉强能过。。跟团长提议了宝石的事情,团长也说了,下周不是全身紫品质宝石不许进本。。
好嘛,第二周爬起来,还是老样子,团长也就当没看见。第一周每个团都开荒过了,第二周还来开荒,不会拉冰的,不会跑冰的,破中冰的,不会打断的fq,起手拉大军的dk,起手招土元素的sm,不会打回血的cjq,得得你看,也有人喜欢不骂人的团长,不是说进度快就一定骂人,但是犯错嘻嘻哈哈打马虎眼的团长,进度肯定稀烂
所以打到最后就是一群一直犯错的哥们混一起牢呗没毛病。能牢起来都不错了。以前这种团打一阵子就只配加个集合分解散了吧也算是赶上好时代了。 这样下去的结果就是散团,高手都出去了,只剩下混子 说句你可能不愿意听的,你公会团这种情况,主要是因为团长指挥能力太差,而非团员如何。 你看,也有人喜欢不骂人的团长,不是说进度快就一定骂人,但是犯错嘻嘻哈哈打马虎眼的团长,进度肯定稀烂
只是对事不对人,骂人不带家人,我觉得没啥问题。。好,你不喜欢骂人也没事,都特么开荒结束了,外面流水团组野人,都半小时一车了,搁到公会这,一一直犯错的,一点罚款措施都没有。。这会导致什么,上周的那群人,这周还是不会不学不练呗,就硬混。。一定得有罚款,让那些人明白,一直硬混是有成本的,下周才能进步 说句你可能不愿意听的,你公会团这种情况,主要是因为团长指挥能力太差,而非团员如何。团长个人我还是佩服的,技术也在线,全职业,缺啥上啥,所有能双休的都双休,就是 管理,奖惩,真的一坨,一言难尽
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