老1狗头人叠火只能叠2层伤害是机制还是副本暗削?
先上链接https://cn.classic.warcraftlogs.com/reports/hcxH2D94R7bvkqTM?fight=2&position=48265&type=auras&source=12&view=events&spells=debuffs
群里发的 大伙看了半天也没讨论出个所以然 无论是从回放还是从buff获得上看
狗头的火都叠了7层
https://cn.classic.warcraftlogs.com/reports/hcxH2D94R7bvkqTM?fight=2&position=48265&type=damage-taken&source=12&view=events
但是从承伤上看
1层是6400的原始伤害
后面7层却是11199的原始伤害
是本意设计如此还是bug?又或者是雷火福利?
带Tick的才是自身debuff的伤害,2秒一跳,每层1600,不带Tick的伤害是燃烧弹丢出来的直接伤害,一下6400 带Tick的才是自身debuff的伤害,2秒一跳,每层1600,不带Tick的伤害是燃烧弹丢出来的直接伤害,一下6400原来燃烧弹的每跳伤害这么低吗
我还以为3200点是一跳伤害
如果1600的话 1600*7那就对了 会玩的永远会玩,不会玩的永远教不会。 原来燃烧弹的每跳伤害这么低吗
我还以为3200点是一跳伤害
如果1600的话 1600*7那就对了你不站火里洗澡的话dot基本可以无视
这个燃烧弹的威胁主要是碰到那种呆呆的,第一次叠了三四层才跑开,然后又点他一次再续杯三四层这种情况就要噶了
而且亚服开荒阶段普遍是9层坦克dot打完猛犸,现在基本是六七层,战斗时间都短了很多,又砍了伤害,就是有呆呆的点他的几率都低了很多
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