弄乐诟 发表于 2025-3-20 12:34:29

想问一下防骑有关四维的问题

一个Toc装备的防骑:
243装等,防等555,躲闪26%,招架18%,格挡15%。
Hp:4.2w

另一个奥杜尔装备的防骑:
237装等,防等540,躲闪21%,招架22%格挡24%。
Hp:3.4w

用两套装备去日常要塞跑酷实践,手法都一样,门口一波到底,老1面前房间一波,蜘蛛一波,蝙蝠那波拉到楼梯下,上楼过道就不说了,尾王Boss前一波,打完两个号体感如下:

243防骑:(带的钢心、甲虫、反抗圣契)
1.不开减伤容易大出血(指圣佑、大牺牲、饰品)
2.特地看了下躲闪、招架、格挡的成分,除去躲闪招架那部分,我发现没有神盾的情况下,基本上是在靠护甲那部分减伤,小怪平均一刀3k左右。

239防骑:(带的伟大、钢心、神圣护盾圣契)
1.不开减伤也不至于大出血
2.格挡几率高一些,纯用护甲那部分减伤吃到的伤害次数减少。

所以想问一下,不纠结仇恨问题,就现阶段以及之后阶段,就防御属性应该追求高装等,还是高四维好一些呢?

就放荡不羁就h 发表于 2025-3-20 12:34:39

个人觉得装备毕业装就那么 1 2件 没得选,不要纠结,无非就是宝石是耐力 还是力量, 有好团队,仇恨有压力想打高分就力量, 团队菜一点就耐力.

123456811 发表于 2025-3-20 12:47:10

Topic 一个Toc装备的防骑:
243装等,防等555,躲闪26%,招架18%,格挡15%。
Hp:4.2w另一个奥杜尔装备的防骑:
237装等,防等540,躲闪21%,招架22%格挡24%。
Hp:3.4w用两套装备去日常要塞跑酷实践,手法都一样,门口一波到底,老1面前房间一波,蜘蛛一波,蝙蝠那波拉到楼梯下,上楼过道就不说了,尾王Boss前一波,打完两个号体感如下:243防骑:(带的钢心、甲虫、反抗圣契)
1.不开减伤容易大出血(指圣佑、大牺牲、饰品)
2.特地看了下躲闪、招架、格挡的成分奥杜尔防骑那个是237不是239装等。

海鑫木业 发表于 2025-3-20 12:52:16

你打的高难度副本是TOGC还是要塞?这俩环境一样吗?回到正题,Toc由于老一和小强的机制,导致4维无用,ICC由于debuff的存在,导致无法将直击挤出圆桌从而4维收益大减,所以进入到十字军之后,生存方面就只有堆血甲一个选择。

信森好帝 发表于 2025-3-20 13:02:41

第一套团本也满102.4了,能调的只有sp加仇恨。

阿源285 发表于 2025-3-20 13:13:35

进80了除非特殊某个BOSS基本就是保证基本命中精准后无脑高装等 高装等也代表更高的白字/血甲

确实是个孩子谥 发表于 2025-3-20 13:23:01

格挡本身就是一个遇弱则强的防御属性 wlk从toc开始削弱装备格挡/格挡值属性 会导致你在应对boss继续变硬 但是应对小怪出现反作用
uld完美格挡装的fq能有4000格挡值 5h小怪普攻都不破防的。。。

意乱了真假意wk 发表于 2025-3-20 13:39:00

抗群体小怪,当然是格挡等级和格挡值的作用大
抗单一boss,就是血甲和招闪的作用大一般说的毕业装,都是针对当前版本顶级团本的boss战

水草香蕉壁 发表于 2025-3-20 13:51:05

5人本和团本差别很大

海沙心诖 发表于 2025-3-20 14:03:33

格挡向配装在低伤高频场合很强(如要塞跑酷、单刷低级本等)比如常驻20%+格挡几率,你开神盾后格挡就是50%+,配合招闪未,基本正面打你最差有格挡兜底。5000的原始伤害经过护甲修正,只有2000不到,结果一看防骑格挡值2500,伤害等于0但在团本里,H巫妖王一刀原始伤害十几万,护甲修正后也有5万朝上,你格挡掉2500点,巫妖王表示你开心就好,下一刀你还是倒。
页: [1] 2
查看完整版本: 想问一下防骑有关四维的问题