[湮灭PVE]终于感觉有点玩明白小龙人了
自己琢磨的思路蓝龙流派(相对稳定)
关键天赋:“聚能冲击”“因果律”
核心思路:通过蓝龙技能叠葬火层数,免费的精华技能用来减永恒之涌的cd
输出思路(不包括狂龙之怒):秒火焰吐息、星辰、秒永恒之涌、裂解、碧蓝直到变成45精华、裂解,之后身上保持*1个两个精华能保证随时放20层葬火即可。
红龙流派(相对看脸)
关键天赋:“催化”“燃尽”“火上浇油”
核心思路:通过裂解加快触发顺发的活化烈焰,活化烈焰触发精华迸发减火焰吐息cd
输出思路(不包括狂龙之怒):吐息(几层比较好我也不清楚)、裂解到没精华(触发两层烈焰就先扔烈焰),没触发就读条活化烈焰,感觉触发过多资源溢出浪费就扔葬火,有免费的火焰风暴就扔。
重新捋了一下我的想法:
蓝龙AOE,目标越多裂解用的越少,葬火用的越多
红龙单体,AOE相对看脸
要是打boss一会单一会多。。。还没考虑到 有点怪你这到底是AOE还是单体 有点怪你这到底是AOE还是单体感觉小龙人就是aoe
但是比较下来,
蓝龙aoe强(目标越多葬火越快aoe越强)
红龙单体强(目标越多活化烈焰触发越高单体输出越高) 感觉小龙人就是aoe
但是比较下来,
蓝龙aoe强(目标越多葬火越快aoe越强)
红龙单体强(目标越多活化烈焰触发越高单体输出越高)你写的蓝龙里AOE打裂解,红龙单体里打葬火
这也太奇怪了 你写的蓝龙里AOE打裂解,红龙单体里打葬火
这也太奇怪了蓝龙单体裂解叠葬火,红龙是吐息和葬火没关系(基本不扔葬火)。 蓝龙单体裂解叠葬火,红龙是吐息和葬火没关系(基本不扔葬火)。单体20c的葬火也是不打的 单体20c的葬火也是不打的所以蓝龙偏AOE 目前围绕爆发来的。预测上线会有所变动。天赋来说点数不够流派不成熟。双减CD出来后其他点不出来。
类似火法的一火冲一炎爆。一碧蓝一火葬。卡cd放蓄力。
然后就是一分多的平稳期。
平稳期太长。感觉没有技能联动。单体非常难看 说的反了吧。。。 我觉得没什么蓝红流派 前夕点左下代价有点大 下层我选择中三目标以下裂解 三目标以上葬火根据面板看单目标下 聚能冲击即使叠满葬火伤害也不如裂解所以聚能就直接看作AOE情况下的葬火15%增伤(碧蓝打击5%*3)
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