我的记忆里面当时这个特效就是很短那你就是记错了
以前3.35的时候我记得很明显有2个bug,一个是人物被减速之后不是慢慢走而是慢慢的小跑(后续版本也是这样一直到7.0还是6.0才改回来),另一个是坐骑跳起来之后如果松开移动键,坐骑的头部会直接垂下去,这两点都可以看以前的视频找到。这次更新3.4,这两个bug倒是没了但是又继承了tbc的一个新bug
我记得以前骑士的审判不是从头上直直的掉下来一个锤子吗?自从2.0风暴前夕之后就是这样,可是这次回来玩tbc,怎么审判是斜着掉到头上的。。我还以为是tbc特色,因为以前没细玩过tbc的骑士。结果这次更新前夕,审判还是斜着掉的,那我就肯定这是个bug了
还有一点,测试服里修复了双圣印bug后,有人测试圣印舞还是留了下来。昨天测试了一下发现确实是这样,但是有什么用呢。。。
你自己的问题吧
我这里跟当年一样我特意上不可描述服看了一下。确实像LZ说的一样。
我特意上不可描述服看了一下。确实像LZ说的一样。这个是我记错了,最后是有一个余辉的效果,确实是楼主说的那样
以前3.35的时候我记得很明显有2个bug,一个是人物被减速之后不是慢慢走而是慢慢的小跑(后续版本也是这样一直到7.0还是6.0才改回来),另一个是坐骑跳起来之后如果松开移动键,坐骑的头部会直接垂下去,这两点都可以看以前的视频找到。这次更新3.4,这两个bug倒是没了但是又继承了tbc的一个新bug
我记得以前骑士的审判不是从头上直直的掉下来一个锤子吗?自从2.0风暴前夕之后就是这样,可是这次回来玩tbc,怎么审判是斜着掉到头上的。。我还以为是tbc特色,因为以说明现在还是在付费测试阶段….bug繁多,看能不能修复吧…估计够呛了。而且实锤了用的7.0架构,7.0的神风第一次被改特效就是短的不行,我当初适应了好久,至今还没接受
确实不一样,我记得以前一边跑一边神圣风暴背后会拖曳着金色的粒子效果,现在有点像正式服的,就那几个锤子绕一下就没了
我也记得审判锤子是从头顶直着砸下来,后来玩了3.15卡的TBC不可描述服,发现那时候锤子就是斜着下来了
我也记得审判锤子是从头顶直着砸下来,后来玩了3.15卡的TBC不可描述服,发现那时候锤子就是斜着下来了不对,我玩以前的3.3客户端的单机版,锤子也是直直的下来的
不对,我玩以前的3.3客户端的单机版,锤子也是直直的下来的是啊,现在审判锤子都是斜的,好奇怪,以前是怪物在跑动才会出现斜着锤头的情况,怪物站立不动是直的砸头的
砍就砍吧,正式服打个团本满地满天的技能,躲技能眼都花了