1.鲜血圣印部分,算这个的时候,是按照3.3标准攻速计算的,我在前置条件第三条有写,因为实在是不清楚tbc实际计算方式。从你的实际情况看,鲜血圣印实际上是按照武器伤害计算而不是通过秒伤与标速计算。自己下载的不可描述服经测试不论单双手,都是按3.3标速判定鲜血,可能是因为避免攻速多次判定影响服务器负载的原因?
因此,带来了计算错误,如果按照实际伤害计算,单手根本达到3.3武器标速模型,血印伤害必然比不上正义。2.正义圣印部分,我按照205法强,七级十字军审判219神圣伤害加成,防护系单手武器5%增伤,暗牧5%增伤反算,验证了公式确实是正确的。
感谢大领主对计算过程的斧正,还是验证了那句话,实践出真知 感谢提供实际数据辅助验证公式正确性。
1.鲜血圣印部分,算这个的时候,是按照3.3标准攻速计算的,我在前置条件第三条有写,因为实在是不清楚tbc实际计算方式。从你的实际情况看,鲜血圣印实际上是按照武器伤害计算而不是通过秒伤与标速计算。自己下载的不可描述服经测试不论单双手,都是按3.3标速判定鲜血,可能是因为避免攻速多次判定影响服务器负载的原因?
因此,带来了计算错误,如果按照实际伤害计算,单手根本达到3.3武器标速模型,血印伤害必然比不上正义。2.正义圣印部分,我按照205法强,七级十字军审你最重要的问题在于没考虑偏斜
血印跟平砍伤害挂钩……
偏斜后血印伤害简直可怜到了极点……
我这身装备已经基本是p1最好的李敏装了……
这样也搬不回来,堆李敏生存没错,用血印拉仇恨就反了。 本意就是驳斥血印拉怪的,但实际算了一下发现居然还行。。。我比较傻x的按3.3规则算的,那肯定虚高很多。。。倒是正义的公式验算完全正确,不过在看一些老帖子时候,复仇的出场率更加高,是2.0版本复仇法伤加成很高导致后面被砍才让复仇不在出场吗?我个人还有点困惑 我都在考虑31/0/30 法惩的Build了,用命令和正义打圣印舞,保持1层复仇DOT,穿插奉献/驱邪。
6秒循环内(正义审判1.0SP+命令圣印0.7AP*2+命令审判1.0SP+正义圣印0.2SP*2)/2+复仇0.75SP,奉献驱邪就算0.2SP,震击1.0SP,2次普攻2.0AP,共计2.7AP+3.15SP,未计入十字军审判加成和任何天赋加成,工具人属性拉满。
Topic 1.血印及审判不吃任何法伤加成,防护天赋团本套装效果带来的法伤不享受,同时套装也不提供任何力量,也就是不会带来AP加成2.棕色职业在TBC开始还60级欠下的债,TBC从115装等以上不再有同时提供力量https://ngabbs.com/read.php?tid=1243371你可以看下为什么要用2.6速的武器。
我们以10s的审判,鲜血圣印下猫鼬的收益为120x15x2.25/60=67.5敏捷
而正义的1.8速武器下猫鼬呢?120x15x1/60=30敏捷
请注意当引入急速属性后,前者的增幅会大幅超越于后者。而且前者我已经有手段可以直接翻倍。你觉得鲜血有没有竞争力? https://ngabbs.com/read.php?tid=1243371你可以看下为什么要用2.6速的武器。
我们以10s的审判,鲜血圣印下猫鼬的收益为120x15x2.25/60=67.5敏捷
而正义的1.8速武器下猫鼬呢?120x15x1/60=30敏捷
请注意当引入急速属性后,前者的增幅会大幅超越于后者。而且前者我已经有手段可以直接翻倍。你觉得鲜血有没有竞争力?不是,麻烦你好好看看你的理论能不能联系实践,再看看你引用的帖子。
人家盗贼是全部能量打邪恶触发,你是每10秒多一次攻击。
我特么都给你算了1.8武器平均34次审判触发一个猫鼬,你扯东扯西什么ppm?
你想要测试2.6的速度触发?你去给我找一把P12.6的防御单手剑来,我晚上给你试试。 不是,麻烦你好好看看你的理论能不能联系实践,再看看你引用的帖子。
人家盗贼是全部能量打邪恶触发,你是每10秒多一次攻击。
这就是鲜血强的地方,也是改变整个圣骑的地方。鲜血相当于一个攻速加100%的技能。 这就是鲜血强的地方,也是改变整个圣骑的地方。鲜血相当于一个攻速加100%的技能。???你是不是魔怔了
鲜血圣印普通伤害不被视作物理攻击好吧
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