纯奉献的话大概两到三分钟不是事60防骑/惩戒集中施法后面偷一点自然精神回复也不是什么新把戏了
没道理70后老把戏还不能用没有仇恨压力的情形下别搞论坛上奇怪的FCFS 10秒循环的前半段把技能打去然后偷两跳盯着你的仇恨插件 打足够的仇恨但不要溢出或被OT 你的蓝就省出来了 60级阶段你智印智审配1.5快刀 药水符文全下 足够应付烧蓝清BUFF以外的任何战斗 王者的法力需求
纯奉献的话大概两到三分钟不是事60防骑/惩戒集中施法后面偷一点自然精神回复也不是什么新把戏了
没道理70后老把戏还不能用没有仇恨压力的情形下别搞论坛上奇怪的FCFS 10秒循环的前半段把技能打去然后偷两跳盯着你的仇恨插件 打足够的仇恨但不要溢出或被OT 你的蓝就省出来了
没有仇恨压力的情形下别搞论坛上奇怪的FCFS 10秒循环的前半段把技能打去然后偷两跳,这部分没看懂,请赐教一下。
大部分时间的战斗中,蓝是够用的。我侧重点说的是和其他坦克比较。同样仇恨可能防骑付出蓝更多。 我其实想说一下,防战做2t的时候不一定就是带盾拍盾猛+3毁灭。
盾猛17怒气换来1.5k仇恨(500格挡值),
毁灭9怒气换来850仇恨,第一种方式抢2仇恨,
会带上偏斜雕文+诺莫瑞根。这两个饰品作用于40秒内的8次盾猛,额外提供3k~4k左右的仇恨(视暴击),相当于多打了2个盾猛。第二种方式比较看配装和队友。
高力敏,尽量避开身上格挡值。
选择慢速主手与快速副手,只打毁灭,和适当加入英勇来提高仇恨。
比较于第一种,多出了副手的平砍仇恨,多出来的怒气也可以和适当加入的主手英勇。通过平砍+主手英勇的额外仇恨追平盾猛仇恨。同时这种方式严重依赖队伍配置,野德,增强萨,惩戒q等不可货缺。另外,补充下楼主,战士每30秒可以援护(10怒气)坦克一次,如果收到伤害则有怒气获取。如果自己闪招了伤害,则相当于用10怒气获得了一次2怒气复仇的机会。不过这个不算什麽大的获取方式,不提也罢。 ……一个个都这么自信。
防骑打2T,尤其是单审判状态下,没智慧就没蓝,没十字军就缺失tpm,结果就是带着拯救的术士盗贼都比你仇恨高。这个法力亏空必须靠灵魂协调。
降低硬度提升法伤带来的提升太小。
所以我为什么反复要说防骑尽量带惩戒骑,双审判,哪怕单十字军审判,不管圣洁光环,对防骑都是巨大提升。
你们非要犟嘴说防骑蓝够,请问哪里来的勇气和经验说蓝够的。做主T在频繁转换的情况下都会缺蓝,更不要说2T。防骑灵魂协调效率和战士受击回怒比要略高,法力上限也相当于战士300-400怒气,但是并不意味着防骑主动回蓝能力同样优秀,战士脱离被动回怒只需要取消英勇和复仇,防骑则要取消神盾和奉献,这种仇恨差值有时候追不平dps。
蹭灵魂协调是好办法,但同样你要注意有的地方根本没有办法蹭协调,或者蹭了也不够。记住,没惩戒骑你99%情况下就只有单审判。
换装备则不一定,前期你装备的容错空间不一定允许你换装同时具备高仇恨和免碾压,目前来看从卡拉赞开始就需要避免碾压了。 一个基本结论就是防骑当2T抢仇恨的能力比防战还弱,各位请尽量争取MT,否则不如换奶装治疗。
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