转载圣印舞演示演示中十字军打击使用实际有问题实际不应该为了切鲜血和补命令而给延迟十字军打击. 什么时候有盗贼猎人的啊,大佬好期待 什么时候有盗贼猎人的啊,大佬好期待争取20号前,先把战士的巨坑填满 也打不过术猎吧 这个帖子我整个儿回顾了一边之后觉得还是一个不错的好帖子,应该被加分。
先给一半,希望楼主能够把这个内容阐述的更清晰易懂一些,有一些不必要的内容去掉,然后PM我,把剩下一半的分加上。 我觉得这帖挺没意思的,这个楼主很喜欢把所有的东西都丢做得跟个论文一样,仔细一看又没多少干货。
还有圣印舞我敢说大部分的玩家是玩不好的,都没几个人能玩得转,天天拿圣印舞说事我觉得属于完全是纸上谈兵的感觉枪顶你脑袋上逼你看了吗?给有需要的人看的,懂吗?你怎么玩是你的事,别人怎么玩是别人的事,对于有的人来说数据挖掘跟分析就是游戏的一部分。 整了一晚上终于整明白了 看这寥寥的回帖就知道TBC怀旧惩戒的路会多难了自己也做了一点输出循环的研究 但是没有大佬这么定量的分析 尤其是武器攻速这块没仔细界定过致敬先行者 有个两个问题 希望能跟大佬探讨
1.命令是pprm机制 60怀旧的数据大概是每分钟7次左右 tbc目前从前夕给我的体感好像比这个高不少 是有改动还是我原来得知的数据是错的呢?2.根据大佬给出的循环 四次平砍不考虑任何急速 每分钟大概完成16-17次平砍 也就是有一半能享受到命令切鲜血这个操作 那么这些次圣印舞能完成每分钟命令的理想化触发次数吗?需不需要考虑后置十字军打击的优先级而先完成切圣印呢? 看到标红进来看看看完就3个字
乱扯淡命运圣印的触发效果早就带不出鲜血了
先决条件都错了,算再多有什么用。
页:
1
[2]