1. 流血多
2. 物理伤害多
3. 频繁的爆发aoe
4. 持续aoe龙本身护甲高,能驱流血,在高层的硬度远超所有布甲职业。尖刺伤害手牌多,点名有神技光焰唯独缺点就是回血能力一般,应对持续aoe弱了点。大多数人觉得龙脆,就只是因为对副本不熟练,不会提前开减伤,不懂得合理利用自身技能优势,就比如驱流血,有几个能做到秒驱的,有哪些流血可以驱估计都记不住,这些人就适合玩zjq、ss这种被动减伤多的职业。 看到说湮灭脆的我都只送一个字,“菜”。湮灭是典型的牌多,但是没有被动护盾或减伤,也没有吸血能力。跟湮灭模型比较像的,比如ws。这两个职业几乎都是菜鸡各种死,高手减伤开得好就是可以应付所有场景。这赛季的特点:
1. 流血多
2. 物理伤害多
3. 频繁的爆发aoe
4. 持续aoe龙本身护甲高,能驱流血,在高层的硬度远超所有布甲职业。尖刺伤害手牌多,点名有神技光焰唯独缺点就是回血能力一般,应对持续aoe弱了点。大多数人觉得龙脆,就只是因为对副本不熟练,不会提前开减伤我也觉得湮灭脆。功能性确实是不错,但是减伤CD太长,频率低的尖刺伤害还好应对,频率稍微高一点手牌就明显不足,解异常状态一分钟一次要合理安排且跟队友沟通好。
怎么说呢,AOE都开减伤的情况下明显比别人掉血快,车队奶德基本默认给我树皮。毕竟锁甲有洞众所周知,从前网络盛传猎人萨满吃额外伤害我还不行,现在大概懂那种感觉了。
不过总结起来大概就是菜吧,毕竟就20多层混混,高层冲不上去。
我也觉得湮灭脆。功能性确实是不错,但是减伤CD太长,频率低的尖刺伤害还好应对,频率稍微高一点手牌就明显不足,解异常状态一分钟一次要合理安排且跟队友沟通好。
怎么说呢,AOE都开减伤的情况下明显比别人掉血快,车队奶德基本默认给我树皮。毕竟锁甲有洞众所周知,从前网络盛传猎人萨满吃额外伤害我还不行,现在大概懂那种感觉了。
不过总结起来大概就是菜吧,毕竟就20多层混混,高层冲不上去。
我也觉得湮灭脆。功能性确实是不错,但是减伤CD太长,频率低的尖刺伤害还好应对,频率稍微高一点手牌就明显不足,解异常状态一分钟一次要合理安排且跟队友沟通好。
怎么说呢,AOE都开减伤的情况下明显比别人掉血快,车队奶德基本默认给我树皮。毕竟锁甲有洞众所周知,从前网络盛传猎人萨满吃额外伤害我还不行,现在大概懂那种感觉了。
不过总结起来大概就是菜吧,毕竟就20多层混混,高层冲不上去。
没必要跟他说那么多,一个玩奶龙的天天喊湮灭不脆理他干嘛
建议和处理10.0初期捂嘴不让喊弱的那俩极品一样直接拉黑
尤其是上周版本初期boss周有些本数值明显有问题的情况下湮灭的问题体现的还不够明显么,以后修正那是以后的事,修正前难不成就不打了?绝了,你告诉奶龙和湮灭技能除了一个膨胀有什么区别,膨胀一般都留给T了,防御技能一模一样,区别什么那几点全能么?别总把自己的问题怪在职业上,说湮灭脆,换成奶龙一样死,奶龙减伤更多,根本就记不住吧。我用奶龙拿了称号,不用湮灭冲分不代表我不玩啊,说湮灭脆的人就跟说集合石不组fs之类的人差不多一样,看看高分队的fs大杀四方,只能说不会玩的人太多。 我只玩奶龙,很少玩湮灭,但是点不出双鳞片吗?还有微风?还有烈焰什么来着?感觉龙减伤手段不少啊
页:
1
[2]