[巨龙时代] 浅谈一下增辉小龙人--一个让所有队友都喜欢你的专精。
今天闲着没事上10.1.5的小龙人去试玩一下增辉天赋我的总结呢,其实很简单。增辉是一个让所有队友都喜欢,并不只是增加dps的专精,它也可以让奶更开心,让坦克更开心。
一切的核心,增加周围队友的主属性,我的号比较小,只能为队友加1000多吧,触发满有个1300的效果。
===对奶===
时间悖论是强化版的灵狐守护的感觉,不仅可以让治疗可以移动释放,还可以让治疗的队友的法术范围增加到40码。
先知先觉和其衍生天赋,不仅复制治疗还增加治疗的治疗效果
===对坦克===
炽火龙鳞其实更多是生存向的,不过个人觉得应该给坦克用[因为同一时间只能选择一个目标上龙鳞],因为他不仅增加护甲的同时,被龙鳞保护的目标受到攻击,还能炸周围的敌人并为其恢复生命值,血越少回的越多,对电梯血的坦克效果很好。
===一些有趣的技能===
可以积累队友的伤害,随后爆发为奥数伤害的深呼吸,并且可以为队友提供护盾/减速和控制敌人的全新深呼吸。
33分钟的buff,类似于奥数智慧那种,降低受到的威胁值,防止ot。
为队友提供位移。
增加队友血量/或者增加队友移动速度。
假死!触发假死的时候,也可以为队友治疗,那句“增辉,我们快不行了,快去假死一下!”
有人会第一感觉这个专精只是针对团队的,不过加入了被动天赋,不在团队下,主要的buff效果提高了40%(顺带一提,,这个翻译。。。)
增辉的精通,增加全能,我的目前是11%点多,因为我属性是乱的哈~并且精通还会增加你其他几个buff技能的效果 我之所以发在议事厅,是因为本身只是浅玩,而且并不涉及技术问题,并且也是个人的感觉~ 等一个血崩了,奶妈:放生那个增辉! 啊,怎么说服我老婆练一个,别玩她那傻逼猎人了,急 我之所以发在议事厅,是因为本身只是浅玩,而且并不涉及技术问题,并且也是个人的感觉~自己玩起来舒服吗?自身输出咋样 自身输出是湮灭的40%左右,经常打不过T。。说实话感觉有点低了 但是总感觉这个专精的数值不不太好弄,高了,每个队都等小龙人,低了,不如组3个纯DPShttps://img.nga.178.com/attachments/mon_201910/06/9bQ5-ksx5K17ToS2s-2s.gif"> 这些技能配合一个只有正常DPS一半的模型,真不如做成两个治疗天赋。。。 啊,怎么说服我老婆练一个,别玩她那傻逼猎人了,急1+1〉2 如果自身输出那么低,那真是没有爽感的又一个天赋
本身湮灭野外就很不爽,这又出一个伤害更低的
翻版奶妈甚至不如
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