[70-惩戒]食我烈火剑法
没出暴击正义和命令伤害就远超肉搏 也是奇怪思路玩法63级还没成型小号 图一乐
先后考虑了各种问题 天赋配装回蓝输出手法 先卖个关子藏起来不说 坐等满级以后试验伤害是否跟我预计的一样 刀刀烈火 但是惩戒平A占比还是挺大的,怼法伤的话,复仇的15%收益物理那一半浪费了,而且法伤和物爆很难兼顾,正义貌似不能爆,命令又吃物爆 不就是惩戒法伤骑。纯物理 鲜血命令圣印舞暴击怪直接融化。。然后并没有啥吊用。。5h本没人组,除非有亲友大腿带你 但是惩戒平A占比还是挺大的,怼法伤的话,复仇的15%收益物理那一半浪费了,而且法伤和物爆很难兼顾,正义貌似不能爆,命令又吃物爆我天赋有复仇哦同时出了双手武器伤害和十字军打击命令和肉搏吃爆肉搏 命令和十字军爆维持复仇 正义吃复仇 按照计算后期正义不爆的伤害可能会超过命令爆 满级实验下配装伤害再发 不就是惩戒法伤骑。纯物理 鲜血命令圣印舞暴击怪直接融化。。然后并没有啥吊用。。5h本没人组,除非有亲友大腿带你没有鲜血没有鲜血我这命令一样可以暴击让怪融化 用命令正义就很舒适了命令也吃法伤 团本在考虑进组问题吧
前期就亲友打打5H手感很爽 aoe奉献伤害也很爆炸蓝量也比力爆鲜血高(高一倍以上) 配上法伤五回 续航问题也能很好解决
想象一下70级肉搏一下500暴击1000 出命令不爆1000爆2000 再配合两个1000左右的正义轻松一刀3500+~5000 还是不开翅膀的情况下 我知道,主要是你这个配置后面很难同时维持物爆和法伤,我的意思是物理方面的收益太低,你主输出来自法伤,复仇的收益会浪费一半,复仇是15%物伤和15%神伤 我知道,主要是你这个配置后面很难同时维持物爆和法伤,我的意思是物理方面的收益太低,你主输出来自法伤,复仇的收益会浪费一半,复仇是15%物伤和15%神伤重点是走偏法伤路线你也看到了肉搏只有300多后面命令和正义伤害都是600多肉搏的两倍以上很多人误区认为命令是个纯物理加成技能 实际命令也受20%法伤技能加成
物理发面只需要20秒内一次暴击维持复仇buff
这套的核心是正义圣印的伤害物理伤害受护甲减免损失太多 哪怕暴击也没不暴击的正义高 命令触发不稳定 圣印舞成功一发肉搏触发两次不受护甲影响的正义这还没算风怒 唯有正义是稳定增伤 怪物也没有神圣抗性这一说法 aoe奉献就不说了 蓝量和五回对比纯物理鲜血圣印高太多 空间很大 现在圣印舞最大的问题是续航。。 思路能理解,只是不太好构思后面的配装,有模拟配置来一套嘛,如果是这样的话,可能就不如直接用快速法伤武器,完全放弃物理部分,拉满神伤部分的收益,主要还是感觉缺了暴击,这套是比较缺乏爆发力的,但是相对简单稳定,下限较高 续航问题要看团队,我现在的团队是国服第一的配置,在常规的木柱情况下是不需要考虑续航的,药水甚至可以吃加速,战斗时间再拉长的话,最多吃符文确保续航
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