LOL还好,能叫到朋友一起玩,RTS真叫不到了。 确实是这样,我们车队能打1w秒伤的法神,a了一晚城墙就不玩了,实在太无聊
惩戒和奶骑更没操作,可以边玩手机边打本
我现在玩的防战还可以,3个姿态,技能也多,打小本的话操作比正式服防战还繁琐一点,不算太无聊 十几年前的设定,基本都是落伍的。
十几年前怎么没见你说正式服无聊简单? 只有我把技巧性看错了嘛? Topic 正式服无聊,和几个小伙伴转战怀旧服,练了一个血精灵防骑。
目前就打了个卡拉赞,25团本还没打。(正式服还在玩,开荒到M大帝)感觉就是防骑也太无聊了,扛不扛得住就是一个装备问题,没什么技巧性。
5人本无敌聚怪什么的也是没啥操作,反正靠法师,看戏就行了。正式服风筝好歹飞盾能打断还能操作一下……现在问题来了,是奶骑技巧性可玩性高一点还是惩戒骑技巧性可玩性高一点?想凑点装备切一个玩玩魔兽就像传奇一刀999999玩的人才多。 技巧性惩戒骑和防骑都强过奶骑,但是回报率都低过奶骑,一通操作,打到极限也还是下水道中游,然后M别人进组也是近战满,不要QST 骑士三系都很无聊 Topic 正式服无聊,和几个小伙伴转战怀旧服,练了一个血精灵防骑。
目前就打了个卡拉赞,25团本还没打。(正式服还在玩,开荒到M大帝)感觉就是防骑也太无聊了,扛不扛得住就是一个装备问题,没什么技巧性。
5人本无敌聚怪什么的也是没啥操作,反正靠法师,看戏就行了。正式服风筝好歹飞盾能打断还能操作一下……现在问题来了,是奶骑技巧性可玩性高一点还是惩戒骑技巧性可玩性高一点?想凑点装备切一个玩玩誰讓你組法師了,組獵人術士元素薩,自己的怪自己坦,400法傷奉獻下去基本就穩了 RTS是星际这种吗?主要是朋友们都不玩
LOL还好,能叫到朋友一起玩,RTS真叫不到了。是啊,但现在即时战略游戏的门槛确实偏高(限定电脑端、对新人极不友好,苦练仨月还是被吊打那种),新入坑玩家很快就弃坑了。
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