圣佑的话是免受伤害,会吃控制技能,和圣盾就是免伤和免疫的区别。圣盾可以无敌炉石。对怪也是多嘲
逻辑是:嘲讽你目标怪的当前仇恨目标的(最多3只)怪 这个版本的正义防御自带协助宏效果,不需要再去写一个宏
圣佑这版本就是圣盾的低等级版本,效果较弱但是却共享cd和自律,学会圣盾之后就没使用价值了 前两天有一个沙雕nt骑士,说100g赌我圣佑术不放在动作条,因为快捷键放的是圣盾,吓得我把这两个技能看了半天。愣是没看出什么区别,还以为不共cd了,圣盾比圣佑强。就结果而言肯定是他赢了,确实没骑士把圣佑术放动作条——圣盾不香吗。 正义防御的技能效果是“使看向某个队友的怪物回头看你”,不过为了简化坦克的操作难度,对不看你的怪物也可以使用正义防御,效果和对着那个怪物盯着的队友使用效果一样对着怪的目标使用可以嘲讽最多三个攻击此友方目标的怪,对着怪直接使用只嘲讽这一个怪,并且这个技能有使用要求,就是怪物必须有攻击目标,否则用不出去 前两天有一个沙雕nt骑士,说100g赌我圣佑术不放在动作条,因为快捷键放的是圣盾,吓得我把这两个技能看了半天。愣是没看出什么区别,还以为不共cd了,圣盾比圣佑强。就结果而言肯定是他赢了,确实没骑士把圣佑术放动作条——圣盾不香吗。他要跟我赌他就输了 和法师冰盾冰甲一样的区别 曾经圣盾和圣佑是两个技能,开完圣盾一分钟后可以开圣佑,后来暴雪的设计师认为这样骑士pvp太变态了,就砍成同cd。 对着怪的目标使用可以嘲讽最多三个攻击此友方目标的怪,对着怪直接使用只嘲讽这一个怪,并且这个技能有使用要求,就是怪物必须有攻击目标,否则用不出去对怪用等于对怪的目标用,都是群嘲,都用了多少次了不过没目标确实不能用,比如被冰环、昏迷的目标
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