对于战士来说,
力是仇恨属性,少量生存属性。
影响毁灭打击以及平砍(应用顺劈)。
与之对标的是防骑的法伤。但是防战不光是依靠力量,还是另外一个成长属性格挡值。
偏移雕文+诺莫瑞根 对于抢起手仇恨就是强无敌。
而这属性对于防骑来说只是生存属性,有时候甚至是降仇恨。防战现在无buff基本ap不过千,
但是120ap对仇恨的收益,它就是不如一瓶强固然后换精准命中装,又或者双格挡值饰品,甚至是双命中饰品(罗密欧+600破甲)
原因不是防战ap转仇恨收益太低,而是强固加的太多。这是一个方向额,堆格挡值,不追求硬免,以格挡值这个同时具备生存和仇恨的属性为焦点,我看骑士区也有写个流派讨论 是这样的,目前还在为t的生存考虑的团队确实应该尽快提升了 666666 fz和熊可以吃超敏和超强防御,提升应该比强固大吧熊吃蛮力加坚韧,就是550血18力,比强固血还多,防等意义不大
页:
1
[2]