第一、防骑建立仇恨确实有些慢,没有ZST快。
第二、boss的小怪容易引到,很多qs不知道把boss拉离圆圈和麦迪文那条线,一踩奉献就会引到小怪,结果经常是奶OT。
综上:和FQ打这个本有点吃力(但是也遇见一把很牛逼的FQ,仇恨上的也快,站位也很好)
为啥FQ和FQ之间差距这么大呢?我是所有小怪全杀出小怪直接DPS断条转火包括第12-以及以后的 什么??防骑仇恨居然没战士快??都开卷考试了怎么还有人盲目自信??印度人吗?18M这本,如果不把大蓝当水喝那确实不如战士的仇恨。
这本算是最不适合防骑的几个本之一了。 每天看大家说H18好难,昨天试了下,俩法师1皮卡丘,感觉没啥难度啊……我奉献都是等小怪出来再踩,确保能一起拉住 多半是奉献BUG,这张图一直有这个情况。没有bug 是机制问题 这个图的怪从走出门开始你就当它已经进入战斗了 只不过没人碰就不打人 但是治疗一直奶可有仇恨的 所以只要不是第一时间拉住就比较容易ot 而且都是治疗ot Topic 今天和一个FQ一起打H18m,裸buff快一万三的血了,按说不应该有什么问题。但是没想到老二boss就灭散了。打H18摸也快20把出头了,总体感觉有如下感受。
第一、防骑建立仇恨确实有些慢,没有ZST快。
第二、boss的小怪容易引到,很多qs不知道把boss拉离圆圈和麦迪文那条线,一踩奉献就会引到小怪,结果经常是奶OT。
综上:和FQ打这个本有点吃力(但是也遇见一把很牛逼的FQ,仇恨上的也快,站位也很好)
为啥FQ和FQ之间差距这么大呢?这个本如果防骑拉的不好 除了他的问题还有全队的问题 这个仇恨机制下 dps和控蓝是很重要的 不然就会造成每次打的不够快—防骑下一波怪没有及时接—需要更多的蓝拉仇恨/ot耽误时间—需要回蓝—下一波怪没法及时接的恶性循环
其实正常5pt级别的防骑可以做到全程不用地板回蓝的 18M这本,如果不把大蓝当水喝那确实不如战士的仇恨。
这本算是最不适合防骑的几个本之一了。不用当水喝啊
控好蓝 boss前一两波磕一瓶就行 磕三瓶就够了蓝不够用一个是防骑不会上够仇恨就停手挂回蓝
另一个是队友频繁ot让防骑频繁追仇恨
防骑保持dps够打的仇恨和去追dps的仇恨 耗蓝完全不一样 不用当水喝啊
控好蓝 boss前一两波磕一瓶就行 磕三瓶就够了蓝不够用一个是防骑不会上够仇恨就停手挂回蓝
另一个是队友频繁ot让防骑频繁追仇恨
防骑保持dps够打的仇恨和去追dps的仇恨 耗蓝完全不一样现在SS 元素萨装备基本成型,很多都不喜欢控制仇恨的。
理论上控蓝,不飞盘,低级奉献仇恨够,但是碰上不控仇恨的ss 元素萨,大蓝就是得当水喝…… 现在SS 元素萨装备基本成型,很多都不喜欢控制仇恨的。
理论上控蓝,不飞盘,低级奉献仇恨够,但是碰上不控仇恨的ss 元素萨,大蓝就是得当水喝……这样的我自己选择走
18m怎么看ss 元素也不是必须的
就像防骑奶骑互相躲着走 干嘛去容易给自己不痛快的队 现在SS 元素萨装备基本成型,很多都不喜欢控制仇恨的。
理论上控蓝,不飞盘,低级奉献仇恨够,但是碰上不控仇恨的ss 元素萨,大蓝就是得当水喝……本人防骑为了刷腰带最起码打了有16把左右,总结下首先组队我一般都是优先组LR其次是法师元素萨,最好对于就是两LR一法师,每波小怪出来优先点杀大怪,小怪出了三个小龙法师就暴风雪A,老一老二把BOSS拉离小怪路径DPS千万别手贱小怪多了真不好处理,打掉BOSS再去处理小怪完全没有压力,13波开始放导标,这个本一个环节出问题就进去恶性循环,还有尾王治疗不要掉以轻心,时间停止那段容易倒T,治疗可以无脑刷也可以预度下,治疗应该蓝完全够 Topic 今天和一个FQ一起打H18m,裸buff快一万三的血了,按说不应该有什么问题。但是没想到老二boss就灭散了。打H18摸也快20把出头了,总体感觉有如下感受。
第一、防骑建立仇恨确实有些慢,没有ZST快。
第二、boss的小怪容易引到,很多qs不知道把boss拉离圆圈和麦迪文那条线,一踩奉献就会引到小怪,结果经常是奶OT。
综上:和FQ打这个本有点吃力(但是也遇见一把很牛逼的FQ,仇恨上的也快,站位也很好)
为啥FQ和FQ之间差距这么大呢?本人防骑为了刷腰带最起码打了有16把左右,总结下首先组队我一般都是优先组LR其次是法师元素萨,最好对于就是两LR一法师,每波小怪出来优先点杀大怪,小怪出了三个小龙法师就暴风雪A,老一老二把BOSS拉离小怪路径DPS千万别手贱小怪多了真不好处理,打掉BOSS再去处理小怪完全没有压力,13波开始放导标,这个本一个环节出问题就进去恶性循环,还有尾王治疗不要掉以轻心,时间停止那段容易倒T,治疗可以无脑刷也可以预度下,治疗应该蓝完全够
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