鲜血圣印伤害目前还是比较拉跨,用常规t武器鲜血圣印的伤害可能和用法伤武器的正义差不多,但是法伤也作用于其他技能(主要是奉献),另外鲜血圣印会被招架躲闪(不过也享受两倍暴击) 鲜血并不是没有意义的,鲜血审判的法伤加成不如正义审判,但基础伤害比正义审判高了100多点,在你法伤不高的时候起手完全可以打鲜血审判,而且鲜血审判吃物理命中,抵抗概率是低于正义审判的,暴击也是2倍
鲜血圣印伤害目前还是比较拉跨,用常规t武器鲜血圣印的伤害可能和用法伤武器的正义差不多,但是法伤也作用于其他技能(主要是奉献),另外鲜血圣印会被招架躲闪(不过也享受两倍暴击)明白了,你们这么一说我就懂了。 这个版本的防骑不是鲜血圣印的天下 请不要把它从技能栏拖走。
开怪请用鲜血审判,再挂正义,保证起手仇恨,整个队伍都会舒服很多很多在点了3点命中天赋的情况下,miss比正义少很多的
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