到了怀旧服版本,玩防骑把我给整不会了和正式服相比,没有几个主动技能,很难做到第一波仇恨没拉住,后面靠其他技能圆回来,或是打boss扛不住靠着开减伤时机活下来
因此得出我的结论,你得战前准备工作(收集装备,附魔,宝石等等)发挥的作用远远大于你临场发挥的操作把正式服里的东西从头脑中去掉,你能更好的玩好怀旧服防骑。 说的都是实在话,而且说到这个又不由自主扯到副本机制和难度的问题。
正式服机制是复杂,是难,但是玩家手里牌很多。
怀旧服机制是简单,但是玩家手里无牌可打,并没有看上去那么简单怀旧服难度就是个笑话 玩防骑就注意一点,卡CD吃大蓝,仇恨基本很稳,不卡CD吃纯粹恶心其他人 海山高级假人以前老看帖子都说什么堆法强,抢法系饰品还在奇怪,我大防骑为啥要搞这些东西。现在一想,没有的话怪都拉不住,拉怪只有ot和永不ot两种 9.1甚至从4.0开始,在机制上和2.x版本已经是完全不同的两个游戏了,真没有任何比较的必要。 玩防骑就注意一点,卡CD吃大蓝,仇恨基本很稳,不卡CD吃纯粹恶心其他人大蓝之前都卖了,以为和正式服一样没什么卵用 把正式服里的东西从头脑中去掉,你能更好的玩好怀旧服防骑。谢谢老哥的提醒,我拿个小本本记下来 玩防骑就注意一点,卡CD吃大蓝,仇恨基本很稳,不卡CD吃纯粹恶心其他人麻烦自己玩防骑再来说这话。从TBC开始到现在,我就没遇到过需要卡着CD吃大蓝的本。
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