[70-防御]防骑可玩性咋样?
如题,隔壁的的战士,5H没啥需求了,每周就打下KLZ,很无聊,想体验下防骑,没玩过,不知道防骑有防战好玩不,好玩的话也去练个。 垃圾脆皮扛不住,没啥技能不好玩 防骑的技能循环10秒一周期,每周期3-4个填充技能1、神盾- 类似战士的盾挡
2、奉献- 看作雷霆
3、审判- 看作盾猛
4、驱邪- 恶魔/亡灵版的盾猛比起ZS 6秒循环 盾挡/英勇/破甲or毁灭打击/复仇要空闲很多。
防战玩的多了 玩防骑会觉得缺少节奏感或打击感,
对, 就是盾猛那一下一下的特效音没有了,FARM团队的话 容易打瞌睡。 键位设置比较科学的话 甚至可以空出一个手来抠脚。
当然5H 还是以风骚走位为佳。 很好玩 只要人民币多就好玩,哈哈 防骑的技能循环10秒一周期,每周期3-4个填充技能
1、神盾- 类似战士的盾挡
2、奉献- 看作雷霆
3、审判- 看作盾猛
4、驱邪- 恶魔/亡灵版的盾猛比起ZS 6秒循环 盾挡/英勇/破甲or毁灭打击/复仇要空闲很多。
防战玩的多了 玩防骑会觉得缺少节奏感或打击感,
对, 就是盾猛那一下一下的特效音没有了,FARM团队的话 容易打瞌睡。 键位设置比较科学的话 甚至可以空出一个手来抠脚。
当然5H 还是以风骚走位为佳。感谢详细回复,看你描述确实比战士轻松,战士扛Boss基本手不能挺,一停分分钟ot(其实不停也容易OT...) 入坑魔兽,怀旧服一个月的萌新问一下,防骑好玩嘛?最近有点纠结术士和防骑的选择,想借楼请教下各位大佬的意见 入坑魔兽,怀旧服一个月的萌新问一下,防骑好玩嘛?最近有点纠结术士和防骑的选择,想借楼请教下各位大佬的意见过来人的经验劝你选术士… 不好玩
没啥操作。。。
毕业了都不想去打本,刷DK马刷的不亦乐乎 过来人的经验劝你选术士…老哥能多讲两句嘛,给你鞠躬啦,么么哒
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