[70-防御]防骑属性优先级
基于我自己半个月的经验闪避几率>防御等级>敏捷>格挡值>格挡等级>招架
由于耐力很多时候,与四维并不冲突,不作排序
请随意喷
续:
我不认为防御等级到490之后无用或收益低,相反关注的精华帖反复强调,即使到达490后,防御等级也比敏捷收益高,所以我把防御等级排第二
招架排序末尾是因为,它的仇恨提升不如法伤来的直接有效
格挡值大于格挡等级,是因为格挡等级居高不下,降不下来 那我就喷了哦?四维和血量冲突还挺大的呢,19闪避换23闪避我得牺牲大概60点的耐力和两级防御等级,如果三维20 17 20,我的无buff血量一万三,如果我23闪避三维23 16.5 19,血量一万二,有时挺难取舍的 如果堆不到490防等免爆,那么防等是更重要的属性。如果堆到了490防等没有1024免碾,那么对于团本来说格挡等级很明显第一属性。如果1024免碾已经达到了,想的就应该是降低格挡增加闪避招架了,那为啥还要把格挡等级优先招架?此外还有一个是换算问题,就是多少闪避,多少防等之间的取舍问题。而不是为了2闪避丢掉10防等。因此这个没什么参考价值 我也提不同意见吧 大家分享下见解 顺序:招架(招架反击可以提升仇恨)—闪避—防等(490后排敏捷之后)—敏捷—格挡等级—格挡值 490/1024,团本内1.7万左右血,1.7万左右甲,剩下的法伤越高越好 我也提不同意见吧 大家分享下见解 顺序:招架(招架反击可以提升仇恨)—闪避—防等(490后排敏捷之后)—敏捷—格挡等级—格挡值招架1%需要的招架等级 比 躲闪1%更多。 所以堆躲闪可以更快的满足1024,就算满足了1024 也可以堆高躲闪 降低格挡率 来应对 虚胖 基本要求足够后血量第一,进团谁都是先看血量 只是讨论属性优先级啊 不是讨论性价比啊 同样1%招架我觉得比1%躲闪好 这没异议吧 还有就是P1已经堆满免碾了 后面1024是越来越简单的 越往后溢出的会越多 过高的闪招会没蓝的 反而到后期会在1024的基础上更多的堆血甲 然后适当降躲闪提升格挡率 保持掉血的平稳 只是讨论属性优先级啊 不是讨论性价比啊 同样1%招架我觉得比1%躲闪好 这没异议吧 还有就是P1已经堆满免碾了 后面1024是越来越简单的 越往后溢出的会越多 过高的闪招会没蓝的 反而到后期会在1024的基础上更多的堆血甲 然后适当降躲闪提升格挡率 保持掉血的平稳很多人的思维就很容易被这个回蓝天赋给限制住,你要知道,作为战士和熊,还在拼命堆躲闪呢,他们躲闪后是0怒气而且没有补救手段的,而有些骑士反而在这拒绝躲闪,要知道你是可以磕蓝,符文等手段补救的啊 也不是被限制住 只是一种思路 而且是适量 熊只有一维 护甲满了只能堆躲闪 ZS不到版本末期 免不了碾也必须保持高三维 重点是怒气不止被打有 攻击也有 而QS回蓝只能通过被打 确实可以喝蓝 但是就会损失铁盾的肉度 或者毁灭药水的爆发仇恨 不杠 仅分享思路
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