因为BOSS战斗时间长短不一,运气时好时坏
又不是打靶12小时,理论上的数据实战绝大多数情况下根本打不出来你觉得少打一刀损失2500
但是所谓的少打一刀,也只不过是理论数值,实际战斗中你究竟少打多少刀,只要你精准不满,那么就不是你说了算的。 但凡你仔细复盘过自己的战斗数据就是知道,在精准不满的情况下,无论你差0.5%还是2%最后都会变成赌脸
因为BOSS战斗时间长短不一,运气时好时坏
又不是打靶12小时,理论上的数据实战绝大多数情况下根本打不出来你觉得少打一刀损失2500
但是所谓的少打一刀,也只不过是理论数值,实际战斗中你究竟少打多少刀,只要你精准不满,那么就不是你说了算的。暴击堆不到必爆也是赌脸,法系职业命中最高99也是赌脸。结论,暴击命中无用。 也就看nga评论区这些沙雕评论让我觉得我来给你们搬运东西有个吊用。你cjq所有主要伤害都能被闪避,精准和命中这种固定 % dps提升的属性是怎么说出来堆不满就没用这种话来的,亏你还有骑士区的声望。你的其他属性越高,精准的效果也会随着升高。按照sim计算出来,p2阶段能换下来的精准装只有人类的腿甲,是因为溢出的精准才比不过其他3个p2的腿甲。不要觉得自己掌握了问题的唯一解法,这是十足的傲慢。就连blayst的攻略贴也多次说明了是个人意见仅供参考wcl排名前列的惩戒骑,多精准少精准无精准什么样都有,你要是太迷信一种答案,很多事情你解释不了的。 暴击堆不到必爆也是赌脸,法系职业命中最高99也是赌脸。结论,暴击命中无用。不然你以为惩戒骑30暴击合格的说法是哪里来的?为什么不是35暴击?40暴击? 又不是堆不上去。其实绝大多数职业都是如此,暴击达到一个最低要求,然后靠小队增益,最后赌脸就完事了。 不要觉得自己掌握了问题的唯一解法,这是十足的傲慢。
就连blayst的攻略贴也多次说明了是个人意见仅供参考
wcl排名前列的惩戒骑,多精准少精......
世界排名前十,九个沙塔斯腿,可能他们都没你明白吧。 如果命中/精准堆不满的话,那么在短时间战斗中1%出现闪躲/未命中和3%出现闪躲/未命中的体验是没什么区别的,都是看脸按你说,法系命中永远堆不满,那0命中和165命中也是一样的呗 暴击堆不到必爆也是赌脸,法系职业命中最高99也是赌脸。结论,暴击命中无用。我的理解是:数学期望的前提,是基于非常大的样本体现出来的统计规律。即,10000个样本时实际统计值逼近数学期望的概率要远远大于只有10个样本时。魔兽中,单次战斗的时间攻击样本数很有限,远远达不到让统计值以极高概率逼近数学期望的规模,所以!由于WCL的评分机制是只看多次尝试的最高分那么真可以考虑次次赌脸,毕竟谁家过年不吃顿饺子呢?大不了赢了会所嫩模、输了下海干活!(前提,魔兽的概率判定是真随机且次次都是独立事件)
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