[插件/宏/工具] 攻击动作判定的宏
请问各位大佬 有没有攻击动作判定的宏就是 在普通攻击状态 施放技能 不在普通攻击状态下 优先开启普攻请问各位大佬 有没有攻击动作判定的宏就是 在普通攻击状态 施放技能 不在普通攻击状态下 优先开启普攻
/cast 技能
/startattack 我的意思是普通攻击状态的判定 准确点来说就是 没有普攻的话开启普攻但是不放技能
你这个宏普工技能都会运行 一键圣印舞宏和你说的应该有点像 你试试技能书里的“攻击”,就是你刚建号技能栏上有,但是你第一个脱出技能栏的那个 你试试技能书里的“攻击”,就是你刚建号技能栏上有,但是你第一个脱出技能栏的那个我主要是想要个判定状态技能书里面的那个不好使 没有 可以说说应用场景 可能可以通过其他方式实现 普攻状态是连续的,判断没意义,也判断不了,你要不再仔细描述一下,最好带上技能。 我主要是想要个判定状态技能书里面的那个不好使不是吧。
我记得持续攻击状态“攻击”是频闪的,按一下就停止频闪就是停止攻击,再按一次激活频闪就启动持续攻击 #showtooltip 审判
/startattack
/castsequence reset=1 审判,命令圣印(等级 1)我现在用的是这个 但是有时候 打两个怪 需要切换目标 但是不想放审判只想开始平砍 所以看看有没有 能只开始攻击 不施放技能的 判定条件
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