[70-防御] 有个问题 炙热防御者是不是DK的大墓地那种生效机制?
即令你生命值低于35%的伤害都会受到免伤比如说你 10000血
当前血量 4000(40%血)BOSS 一刀砍你5000
这刀5000的攻击就会受到炙热防御者的减伤打到你身上是3500 你的血量剩余500 Topic 即令你生命值低于35%的伤害都会受到免伤
比如说你 10000血
当前血量 4000(40%血)BOSS 一刀砍你5000
这刀5000的攻击就会受到炙热防御者的减伤打到你身上是3500 你的血量剩余500直接死。受到4000伤害1000过量 不是,40%血受到50%上限的伤害直接就会死,这个天赋现在很垃圾,不过生存上没有其他更好的天赋了,生存向拉满的话多余的天赋还是点这个,不点区别也不会太大 大墓地是任何造成你血量低于35%的都会消减,这个还希望能有高玩测试一手,但是也是必点的 后期FQ血量上去了 还有一战之力 现在防骑满buff 一万7血不是问题,炽热防御者35%触发线就是6000血,越后期性价比越高,尤其是打低一个阶段的副本,非常非常实用 70级的还不是智能版,要血量下到35%后才启动。80后升级了,能打到35%以下的伤害也触发。所以猛得一比 不是,只要伤害高可以跳过炽热直接打死。 大墓地跳不过去。 Topic 即令你生命值低于35%的伤害都会受到免伤
比如说你 10000血
当前血量 4000(40%血)BOSS 一刀砍你5000
这刀5000的攻击就会受到炙热防御者的减伤打到你身上是3500 你的血量剩余500很简单,做个顶血宏,就硬了 就是因为现在不是大墓地机制所以不强,不触发没用,触发了基本也是等死
血多了可能有用,后期天赋 血量掉到35以下才开始减伤,可以一刀击穿。是减伤而不是吸收
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