2.为何高分防骑正义圣印占比更高
原因一是,大部分数据里面都有小鸡buff,提升了攻速,二是嗜血只对正义圣印和平砍有收益。三是击杀的快嗜血爆发期相对覆盖率较高。这三者共同导致了正义圣印的实际占比更高,达到大于奉献的情况。(结论就是想冲分就得有嗜血+鸡,嗜血和鸡只对正义圣印有效,所以正义圣印占比高,而且有的防骑会点出强化正义圣印)
而一般情况下,防骑是吃不到小鸡buff和嗜血的。 支持,但我有个问题:
单手武器专精和征伐天赋,加的是总伤害,而FQ的仇恨系数是1.9,那这两个天赋所提升的仇恨是否需要乘上1.9的系数? 支持,但我有个问题:
单手武器专精和征伐天赋,加的是总伤害,而FQ的仇恨系数是1.9,那这两个天赋所提升的仇恨是否需要乘上1.9的系数?1*(1+0.05)*(1+0.03)*1.9/(1*1.9)=? 比较好奇预知和坚毅两个天赋的对比,理论上坚毅是成长天赋,应该会在护甲到达一个阈值以后,就比预知收益高了。 1.高分防骑并不是很正统,前几名有多个是惩戒装毛屁股的骑士
2.为何高分防骑正义圣印占比更高
原因一是,大部分数据里面都有小鸡buff,提升了攻速,二是嗜血只对正义圣印和平砍有收益。三是击杀的快嗜血爆发期相对覆盖率较高。这三者共同导致了正义圣印的实际占比更高,达到大于奉献的情况。(结论就是想冲分就得有嗜血+鸡,嗜血和鸡只对正义圣印有效,所以正义圣印占比高,而且有的防骑会点出强化正义圣印)
而一般情况下,防骑是吃不到小鸡buff和嗜血的。我说的正统防骑,就是排除了顶部那几个惩戒防骑,那种对正常团抗怪的防骑来说没什么借鉴意义,我指的就是深防骑,没小鸡,正常一个英勇的,正义圣印和审判打单体的伤害实际也是远高于25% ,所以强化正义这个天赋被低估了。时间短爆发覆盖全确实是个很重要的因素。 希望那些不点炽热,不点招架
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