雷基冬寒:11433-14633 平均13033 速度2.0 秒伤6517
安纳塞隆:12705-16259 平均14482 速度2.0 秒伤7241
卡兹洛加:12705-16259 平均14482 速度2.0 秒伤7241
阿兹加洛:21598-27641 平均24620 速度2.0 秒伤12310 无碾压(此BOSS攻击力爆表,但是无碾压,熊T很有优势)阿克蒙德:20962-26827 平均23895 速度1.5 秒伤15930 无碾压(阿克的攻击力更上一层楼,同样无碾压,熊楼主,我的理解是你发的是boss的平砍伤害,Boss的实际总体伤害应该还包括各种技能吧? 楼主,我的理解是你发的是boss的平砍伤害,Boss的实际总体伤害应该还包括各种技能吧?没几个有额外技能伤害的 所以这么算就没有意义,看防骑适合哪个boss,得看其机制,比如海山老3抽蓝,老四沉默,黑庙f4的打断,三脸需要的减伤等。这些防骑指定不适合3号抽蓝对于作为主坦的骑士没有任何影响,4号沉默无非是多穿点血装加个梦魇草的事,F4骑士拉骑士,三脸贼都能抗用的到骑士? 3号抽蓝对于作为主坦的骑士没有任何影响,4号沉默无非是多穿点血装加个梦魇草的事,F4骑士拉骑士,三脸贼都能抗用的到骑士?按你这么说不是硬犟?战士也可以说血沸不用你骑士无敌 按上面算法算完事,有锤子压力,你这截图里的伤害加不起来还是那句话,治疗组全踢了,一个不留菜,你单看血甲啥不能抗,踏潮攻击压力和上面比差远了,你无压力防骑抗个试试 菜,你单看血甲啥不能抗,踏潮攻击压力和上面比差远了,你无压力防骑抗个试试踏潮……还没开P2,PTR里就抗过玩了,开了以后没抗原因很简单,战熊拉不了小鱼人我们B团打双防骑配置时倒是一直防骑抗的而且你根本不懂踏潮坦所谓的压力大是因为什么,踏潮威胁是风怒连击接潮汐的魔法伤害,也就是突发的大血喷,治疗怕的就是坦承受这类伤害而从不怕坦承受持续平均的较高伤害 按你这么说不是硬犟?战士也可以说血沸不用你骑士无敌P3基本战士已经告别坦的行列了,狂暴战是更好的选择熊猫无缝切换,熊在BOSS战变猫挠比骑士做副坦只能打酱油对团队的收益大多了
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