[70-防御]简单计算了下,战斗大师这玩意好像真的没啥用
先说大伙期待的场景,蛋总激怒BOSS激怒后每1.3秒(受雷霆效果影响)大概是1.5万左右伤害(主1,副0.5)
这个阶段防骑血量通常在1.9左右,1.9-1.5=4000剩余血量并且触发炽热防御效果,效果覆盖下的下一个1.3秒主副伤害是1.5*0.65=9750的伤害量
9750-4000=5750的缺口,别说一个战斗大师,就是再加上一个梦魇草都补不上
这个激怒阶段只能靠压制和整个治疗组的协同治疗(也就是治疗法术分时,不能同一时间落坦身上)
除了激怒蛋总,其他场景战斗大师更没啥用了,就没有这种危险场景 你们的治疗都是神仙吗,时时刻刻让你保持满血…… 你们的治疗都是神仙吗,时时刻刻让你保持满血……事实上确实如你所说,所以PTR里开荒伊利丹时我防骑真的没感受到生存压力 这东西开三次,一次开了也死了,一次不开也死不了,活下来一次
问题也不是卡cd开,哪有那么多救命的场合,这版本坦克只有仇恨问题,farm期全仇恨配装一天团本都未见得死一次,带个新月我起码能卡cd开 本来人家就是一个pvp饰品,别指望能在pve发挥太大作用 团和团不一样
治疗和治疗不一样
这著名凡尔赛楼主又来混淆视听 感觉主要是好在省事不在强,平时常驻一个,fq主动真的太少了,带秒表面板又看着不舒服 虽然我也没觉得这个东西多好,但是你这算法也不对。大地盾和三花在抗dd的时候绝对是全覆盖,两次主手之间至少回个2k血没啥问题。 小德三花回春愈合保持就已经有1200有HPS了,1.3秒内怎么可能完全没治疗。而且你让治疗分时抬血,那你受到一次攻击最多2~3个治疗给你一口大的,目前没有任何治疗敢说自己一口大的能加7K5,怎么保证你下次受伤前满血。 这是战斗大师,不是打本大师
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