[70-防御] 抛砖引玉:防骑仇恨相关粗略计算及部分物理装备粗略评估(2.18修
2.14 更新正义审判命中归属测试,见第88楼 :https://bbs.nga.cn/read.php?pid=588857011&opt=128
2.18 修正正义审判、奉献法伤加成基础数据
注意:
1、文中正义圣印按照近战物理命中率,飞盾按照远程物理命中率,其余技能按照法术命中率计算;
2、文中法伤指装备法伤、药剂法伤、十字军法伤、空气图腾法伤、圣洁等价法伤等之和
表格1:技能基础TPS与法伤的TPS收益计算
假设正义圣印只受近战物理命中率加成,白字固定为50TPS,种族为人类,不考虑清算、强化正义圣印、征伐,
表格2:单目标时各技能在不同法伤环境下的TPS占比(表内数据不考虑单手专精与精神协调,命中取78.5%/86%)
表格3:多目标时各技能的对单TPS占比(表内数据不考虑单手专精、招架加速与精神协调,命中取78.5%/86%,审判与奉献CD取8秒)
表格4:不同法伤值与法术命中环境下,1法术命中等级的等价法伤收益(近战物理命中率取78.5%)
表格5:不同法伤值与近战物理命中率环境下,1精准等级的等价法伤收益(法术命中率取86%)
表格6:不同法伤值与近战物理命中率环境下,1精准等级的等价法伤收益(法术命中率取86%,点出5清算)
表格7:不同法伤值与近战物理命中率环境下,1精准等级的等价法伤收益(法术命中率取86%,点出5清算,加入驱邪)
简单前提1:5点清算约增多14.61%的平砍次数,提升对单仇恨约4.17~4.24%
自制代码链接:
0清算、考虑招架加速:https://pastebin.ubuntu.com/p/S5wVXdsFgw/
5清算、考虑招架加速:https://pastebin.ubuntu.com/p/rZT84h4tMv/
参考文献:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17425757
简单前提2:矮人与德莱尼FQ在83精准等级后,精准收益减半;人类FQ在63精准等级后,精准收益减半
简单结论1:由表格1和表格2推出,5点强化正义圣印提升对单仇恨约6.06%~6.51%
简单结论2:由表格2推出,单目标时,技能TPS占比为奉献>正义圣印≈正义审判>神盾
简单结论3:由表格3推出,2目标时技能TPS占比为奉献>正义圣印+正义审判>神盾,多于3目标时技能TPS占比为奉献>>正义圣印+正义审判≈神盾
简单结论4:由表格4推出,900或更高法伤环境下,1法术命中等级收益开始高于1法伤
简单结论5:由表格5、表格6和表格7推出,不出清算时,1400或更高法伤环境下,1精准等级收益开始高于1法伤;出5清算时,1200或更高法伤环境下,1精准等级收益开始高于1法伤;加入驱邪时,1精准等级收益降低约9%~9.2%
简单结论6:由前提1推出,在78.5%近战物理命中率前提下,0清算时平砍会使得BOSS攻击次数增加约4.1%;5清算时,BOSS攻击次数在0清算的基础上再增加约0.35%
简单结论7:由表格2推出,800法伤、86%法术命中率、78.5%物理命中率环境下,1物理命中等级≈0.43法伤
简单结论8:由表格2推出,800法伤、86%法术命中率、78.5%物理命中率环境下,1法术暴击等级≈0.07法伤;1物理暴击等级≈0.13法伤
简单结论9:由表格1推出,圣洁光环等价法伤收益≈108.5+10%*X(X为法伤值)
1:我法伤XXX了,团里DPS都说仇恨很稳
由表格1推出,那不是你强,而是你们团的远程DPS都打不到1000+XXX
2:我推荐诸位无脑堆法术命中
由表格4推出,法伤堆不到900不要无脑堆法术命中
3:我推荐诸位堆物理命中
由结论7推出,1物理命中等级较1法术命中等级或1法伤都存在严重亏模
4:我天赋加了强化正义圣印,仇恨提升了XXX
由表格1和结论1推出,强化正义圣印仇恨提升6.06%-6.51%,但是你要放弃占比4.5%的飞盾,等于10点天赋只加了1~2%左右的仇恨,单手武器专精表示很赞
5、FQ的神盾仇恨占比很大,你不开神盾怎么可能拉得住呢?
由表格2、表格3和结论3推出,无论是单拉还是群拉神盾的仇恨占比都不如或持平其余的主要仇恨技能,优先级较低
6、我团里的SM插的风怒图腾,仇恨提升了XXX
由表格1推出,900法伤环境下风怒图腾对单仇恨约增加6.1%,损失的法伤为143点,TPS占比7.3%,总计仇恨提升约-1.2%,得不偿失
舍弃武器油,使用风怒+空气之怒图腾舞的对单仇恨提升则约为3.9%,前提是你得找到一个愿意舞的SM
7、手套附魔20法伤比2%仇恨强
由表格1推出,在1000法伤环境下,2%仇恨的收益接近20法伤的两倍
8、你点满清算不怕被BOSS招架加速打死吗?
由结论6(其实是前提1代码的副产品)推出,5清算在78.5%近战物理命中率前提下,会使得BOSS攻击次数增加约0.35%,几乎可以忽略不计
9、怕被BOSS招架加速打死可以按ESC停手
由结论6推出,0清算时平砍会使得BOSS攻击次数增加约4.1%,停不停手都没什么区别
评估标准:面对73级的单体BOSS,默认点出5清算,命中取78.5%/86%,T6级装备法伤环境为900,SW级装备法伤环境为1200
34点物理命中等级可折算为14.96法伤,整体属性与带大量格挡等级和格挡值的T6胸甲半斤八两
21点物理命中等级可折算为9.24法伤,考虑到同期几乎没有可用的法伤戒指,勉强可用
20点物理命中等级可折算为8.8法伤,和王子防御项链只能说见仁见智
40精准等级可折算为40法伤,属性没有浪费,对比同期的带大量格挡值的159装等防骑腿,无懈可击
29精准等级可折算为29法伤,属性没有浪费,考虑到SW阶段几乎没有可用的法伤项链,可用
28精准等级可折算为28法伤,属性没有浪费,考虑到SW阶段几乎没有可用的法伤披风,可用
54精准等级可折算为54法伤,属性没有浪费,考虑到同期的赞誉,见仁见智吧
0清算环境下:
86%法术命中率、78.5%物理命中率环境下的TPS:344.6385575+0.437124925*X
法术命中影响的加成部分0.294548925  
法术命中影响的基础值 225.4000875
物理命中与精准影响的加成部分0.142576
物理命中与精准影响的基础值 119.23847
任意法术命中环境下1%法术命中率的TPS收益:2.62094040+0.0034249875*X
任意物理命中与精准环境下2精准值(即降低0.5%躲闪与0.5%招架)的TPS收益:1.14424268+0.001748*X
5清算环境下:
86%法术命中率、78.5%物理命中率环境下,受法伤加成的TPS部分:0.4571724748*X
任意物理命中与精准环境下2精准值(即降低0.5%躲闪与0.5%招架)的TPS收益:1.31141653+0.0020033828*X
5清算、加入驱邪环境下:
86%法术命中率、78.5%物理命中率环境下,受法伤加成的TPS部分:0.504013808*X
任意物理命中与精准环境下2精准值(即降低0.5%躲闪与0.5%招架)的TPS收益:1.31141653+0.0020033828*X
===2022-03-06 00:26===
3.6 更新灰舌死誓者声望崇拜饰品等价法伤收益
不同法术命中下,狂热之灰舌咒符的等价法伤收益(审判CD取10秒,物理命中率取78.5%,不考虑清算)
具体链接见125楼:https://bbs.nga.cn/read.php?pid=593538836&opt=128
===2022-03-06 07:49===
不同法术命中下,玛瑟里顿之眼的等价法伤收益(物理命中率取78.5%,不考虑清算)
具体链接见126楼:https://bbs.nga.cn/read.php?pid=593564204&opt=128
===2022-03-06 09:22===
所有带有分楼链接的补充结论,以分楼结论为准,主楼结论可能为先期计算有误的结果
===2022-03-28 09:29===
3.28 更新神圣意志圣契等价法伤收益
具体链接见162楼:https://bbs.nga.cn/read.php?pid=598744119&opt=128 马克一下,坐等各位大佬添砖加瓦 牛逼牛逼,和我的经验几乎一致哈哈哈。 有没有人来救一下这个帖子阿喂!
堆法术命中不是因为 法术命中仇恨收益比法伤高,
而是在需要迅速建立起手仇恨的时候,
法术命中带来的 审判,驱邪,以及奉献前8跳的命中率提升,
从而直接性的降低起手被OT的可能性,间接性的也提高了嘲讽命中率。这个原理应该不难理解。 我建议你开麦喊抵抗或者让DPS等你拉3秒再打或者安排猎人起手给你打误导,这可比命中管用多了
堆法术命中不是因为 法术命中仇恨收益比法伤高,
而是在需要迅速建立起手仇恨的时候,
法术命中带来的 审判,驱邪,以及奉献前8跳的命中率提升,
从而直接性的降低起手被OT的可能性,间接性的也提高了嘲讽命中率。这个原理应该不难理解。为了起手仇恨放弃后续仇恨,真是WOW界卧龙凤雏 其实别的都在预计范围之内,
只有精准等级的收益是出乎意料的。
其实我回复你只是看楼要沉了赶紧贴了5清算的收益计算代码
其他BOSS没啥问题 蛋蛋真的招架一下运气不好就直接去世……主手副手主手副手 4刀招架了1下 算是运气挺正常的不好 0.6秒直接去世
而且清算带来仇恨真的低 没必要点这个 泰坦对比王子项链 并不是一无是处不要排斥带有物理命中的装备
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