山东大鲤鱼 发表于 2023-5-29 17:01:26

t5-t6高额的闪招已经可以淘汰格挡了,格挡几率低了堆格挡值的价值也就少了,所以看情况一身t6这天赋最好洗了8点天赋30%格挡很拉胯了。
t4-t5才是格挡专场,不能开历史的倒车。

凡八哥 发表于 2023-5-29 17:04:41

惩罚光环和树皮术不一样,惩罚光环没有仇恨。

小仙女要起飞 发表于 2023-5-29 17:08:31

太对了,时代向着闪招迈进了,这8点天赋太辣鸡了。

华为股票卖出矩 发表于 2023-5-29 17:10:18

有意义,8点天赋换30%格挡值太废了,赌脸抗晕和偶尔队里没奶骑(比如去吃元素萨图腾不可能再赛个奶骑进去)强化虔诚光环的价值就出来了。
但法术屏障,弟中弟。格挡值和护甲是可以量化对比的。请参考之前的精华帖。越是低伤害,格挡值就越有价值。目前的常规防骑群拉配装(非极限堆格挡值,就正常法伤向配装),比如5T5+海山戒指+盾牌,这30%的格挡值就能增加至少100点格挡值。对于一巴掌2000的伤害(海山物理小怪);格挡减伤能增加5%。已经非常可观了。而这个区段提升5%护甲减免,需要的护甲要按照“千”来计数。而群拉的时候神盾次数很容易被消耗光,那盾堡触发带来的额外格挡几率就是有意义的(盾堡特效每格挡一次就能减少约400伤害)所以这8点天赋很适合群拉场合。在单拉BOSS的场合,比如祖母,神盾的格挡次数用不完=盾堡0收益;100点减伤对应的伤害减免只有2%甚至1%,那么收益就要仔细计算下了。

AriesHun 发表于 2023-5-29 17:15:05

格挡值和护甲是可以量化对比的。请参考之前的精华帖。越是低伤害,格挡值就越有价值。目前的常规防骑群拉配装(非极限堆格挡值,就正常法伤向配装),比如5T5+海山戒指+盾牌,这30%的格挡值就能增加至少100点格挡值。对于一巴掌2000的伤害(海山物理小怪);格挡减伤能增加5%。已经非常可观了。而这个区段提升5%护甲减免,需要的护甲要按照“千”来计数。而群拉的时候神盾次数很容易被消耗光,那盾堡触发带来的额外格挡几率就是有意义的(盾堡特效每格挡一次就能减少约400伤害)因为现在小怪的压力和p2完全不同了,不是小鱼人那种大量物理伤害。现在的压力只有两个,胖子打晕和大量法系,这两种情况格挡都没用。

网路游民甲厝 发表于 2023-5-29 17:17:40

49/12,强化虔诚,清算点满,盾牌壁垒是垃圾天赋,次数和神盾一起掉。让团里奶骑出圣洁光环,防骑可以在治疗队当主t,是最节约团队资源的t。解放出两个物理队两个法系队,我们现在全程是骑熊武器战,主母武器战换装备吃军刀,dd换火抗和熊拉火。
盾牌壁垒都不点了说明你抗boss,还清算点满,点nm的清算。

小妖花满楼满fx 发表于 2023-5-29 17:22:13

主要现在都在治疗队 开强化虔诚比较多,如果点清算去抗dd会不会容易加速猝死

形腿望舞 发表于 2023-5-29 17:23:38

法术屏障我一直有点。

123457297 发表于 2023-5-29 17:28:08

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30584156
这个帖子里有详细的好几个防骑天赋的推荐和讲解塞。
(晚上好塞)
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