2、我想问一下啊,你这么穿,P3怎么拉得住仇恨p3战士扛的,我已经躺平辣所以才想整点活,本来p1也不是难点,如果哪天让我扛p3我再穿t6吧 光环影响下只是不能堆满4围,并不是没有,500防等扣去20%的4围,免碾配装依然有80%+的3围,P1肉搏伤害平均1400不到,闪招往死了堆也不会多10%等于10%的减伤,如果格挡值如果堆到700等于格挡掉50%的伤害等于50%*80%=40%的减伤。
如果刻意去堆格挡值可以堆到800以上,狂暴让盗贼去吃,平时保持牧师的盾是可以单T到底的。这个计算我没想明白,500点防等对应招闪格未命中各20%,加起来就是80%了,这显然是不可能的。
防等的计算逻辑应该是防御等级和BOSS武器技能的差值,比如免爆(490-365)×0.04
但是三脸的武器技能应该不适用于这个常规计算方法吧,这500点防等减下来到底会损失多少三维呢 p3战士扛的,我已经躺平辣所以才想整点活,本来p1也不是难点,如果哪天让我扛p3我再穿t6吧防骑拉P3舒服死了啊……
P1我看过一眼,闪避反正是掉到个位数了 这个计算我没想明白,500点防等对应招闪格未命中各20%,加起来就是80%了,这显然是不可能的。
防等的计算逻辑应该是防御等级和BOSS武器技能的差值,比如免爆(490-365)×0.04
但是三脸的武器技能应该不适用于这个常规计算方法吧,这500点防等减下来到底会损失多少三维呢感觉论坛的大半人讨论t的时候分不清防等和防技。500防等相当于200多点防技,四维各减8.3%,四维如果有136以上,应该还是能满圆桌的。 感觉论坛的大半人讨论t的时候分不清防等和防技。500防等相当于200多点防技,四维各减8.3%,四维如果有136以上,应该还是能满圆桌的。仔细想了下,入过拔掉的是500防御技能,boss依旧是365的攻击技能,那t的未命中全部被扒光,招架,闪避格挡还要被拔掉个20%,这明显和体感不符合,现在的t最多30出头闪避,20出头招架,基本和事实不符合。所以剩下的有两种可能,1.拔掉的是500防御技能,现在t基本也就500出头防御技能,但是boss的攻击技能也是0,综合情况下就是t的防御等等级全部作废,三围只剩下实打实的敏捷转化,招架,格挡,躲闪等级堆起来的。2拔掉的是500防御等级,也就是217的防御技能,t还剩下300左右的防御技能,boss攻击技能依旧365。t在防等收益上属于负数,需要用装备的三围去弥补这个负数。这符合一个防骑的描述,他的躲闪只有8%。也就是说他从装备上获得的躲闪还要减去防等亏损。而在实战中三脸对坦克的伤害基本在1100左右,这时候550格挡值的话相当于提供50%的额外减伤。而1%闪避可以堆2.3%的格挡等级,所以这种模型下,是格挡等级占优势。 实际上P1只需要格挡值装备。
格挡值在700以上基本就可以保证抗完整个P1了,DPS快的话连狂暴都可以抗。
不推荐闪招装备的理由是,P3容易没蓝。 实际上P1只需要格挡值装备。
格挡值在700以上基本就可以保证抗完整个P1了,DPS快的话连狂暴都可以抗。
不推荐闪招装备的理由是,P3容易没蓝。正解,抗过的才知道,p3有多缺蓝
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