晚安好梦塞 竞速团也是回蓝好呦,甚至精神都有点作用了。竞速团做地板的机会会很少,全程战斗都归为了一场整体的战斗,基本可以视为一整场FB就是一场boss战塞。(晚安好梦塞) 迷惑发言,都脱战喝水了还五回收益。。。。第一次见把收益周期拉到整个副本维度的,也不知道是他太高(竞速选手)还是太捞。 急速高理论虽说是可以提高施法次数了,但是这个次数实际上是暴击与不暴击的次数都增加了,只要你的暴击率没有超过50%,那么通过暴击搭配急速就是不划算的;即使超过了50%暴击率,五回的续航收益也是高于暴击的,除非你的暴击率已经超过了70%;而且急速的加强救场作用和暴击属于同类型作用有点重复了的感觉;故而一般更倾向于高急速要搭配高回蓝呦。(晚上好塞)暴击的回蓝收益是 总蓝耗*0.6*暴击率(暂不考虑闪和光的暴击率不同)目前有一场战斗总蓝耗3万那么暴击回蓝为18000*暴击率同样的战斗时间假设因为急速的提升 总蓝耗上升为31500 那么暴击回蓝为18900*暴击率
可以很容易的发现 不管你的暴击率是多少回蓝收益总是随着蓝耗的增加而提升的 不是你说的要高于50%才有收益
这个例子里战斗时间没变 5回的收益就是固定的然而因为急速导致总蓝耗增加了蓝量缺口就扩大了 但是暴击回蓝却不存在这个问题 因为暴击回蓝本来就是和蓝耗挂钩的 非要在暴击和五回中选的话,必须选后者。
有时候不能把眼光局限在一场boss战,一大段战斗又或者整个副本的都是在战斗。
暴击不施法就无收益,而五回还能加快喝水恢复速度。5回是很贵的属性,性价比极低,不如停手回一会儿蓝来的靠谱。 5回是很贵的属性,性价比极低,不如停手回一会儿蓝来的靠谱。你这个选择更不靠谱 就骑士那点精神 停手回蓝还不如堆5回……德鲁伊牧师高精神职业 非施法状态回蓝可以高达5回600-700 骑士就算了吧
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